「往生際が悪い」とは具体的にどんな性格や行動を指すのでしょうか?

2025-11-22 17:14:31
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5 Answers

本通 写真家
面白い質問だな。これは「終わり方を美しくできない」人のことだと思う。例えば『進撃の巨人』のエレンみたいに、最後まで手段を選ばずに暴走するタイプ。現実だと、別れ話を何度も蒸し返す恋人とか、定年退職後に毎日出社してくるおじさんとか。

面白いのは、往生際の悪さが時には革新を生むこと。スティーブ・ジョブズはクビになった後もAppleに干渉し続けたそうだし、『ドラゴンボール』のベジータだって最初はただのしつこい敵だった。度が過ぎると嫌われるけど、程よい執着心は才能の一部かもね。
2025-11-25 03:07:37
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推薦者 看護師
この表現が指すのは、現実逃避に近い態度じゃないかな。『東京リベンジャーズ』のタケミチが「未来を変える」と何度も失敗しながら挑戦する姿に共感する人もいれば、うんざりする人もいる。

心理学でいう「損失回避」の極端な例で、失う恐怖が理性を上回っている状態。ゲームのランキングで負けたらコントローラーを投げる人、SNSで論破されてもリプライをやめない人…。

でも漫画の世界では、こういうキャラが物語を動かす原動力になる。『ワンピース』のルフィだって、何度殴られても立ち上がるから仲間が増えるんだよね。
2025-11-25 19:34:20
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Violet
Violet
読友 自衛官
往生際が悪い」って、状況を受け入れられずに無理やり抵抗し続ける態度のことだよね。例えばゲームで負けが決まっているのに、延々と時間稼ぎをしたり、ルールをねじ曲げようとするプレイヤーが典型例。

『ハンターハンター』のヒソカみたいに、明らかに不利な状況でも「まだやれる」と粘るキャラクターもこのタイプ。現実では、プロジェクトが失敗だと分かっているのにデータを捏造してまで続けようとする上司とか。潔さとは対極にある、一種の執念深さが特徴だ。

ただ、創作作品ではこの性質がキャラクターの魅力になることも。諦めない姿勢が奇跡を起こす展開って、熱くなるよね。
2025-11-26 20:36:45
15
愛読者 医師
子供の頃、ゲームセンターで「もう1回!」と泣き叫んでた子いなかった?あれがまさに往生際の悪さ。『呪術廻戦』の東堂みたいに、倒されても「戦いの流れは完璧だった」と言い張るキャラクターもそう。

大人になると、これがSNSの論争や職場の意見衝突に現れる。最後の一言をどうしても譲れない人って、意外と繊細な自尊心の持ち主だったりする。創作の世界ではこの性質がキャラクターに深みを与えるけど、現実ではほどほどがいいよね。
2025-11-27 06:19:34
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読書家 受付
「負けを認めたくない」というプライドの表れだと思う。『賭ケグルイ』の登場人物たちのように、リスクを承知でさらに賭けに出る心理。現実では、マージャンで負けが込んだ時に「もう1回!」と叫ぶおじさんタイプ。

面白いことに、ビジネス分野ではこれを「執着型イノベーション」と呼ぶことがある。失敗したプロジェクトに固執するのが往生際の悪さなら、それを方向転換して成功させるのが起業家精神ってことかも。
2025-11-27 22:02:38
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