印象的だったのは、最終話のラストカットが説明を拒むように作られていた点だ。画面の構図と音楽が重なって、
パーシーの選択の重みだけが残される作りになっていて、断定的な結末は示されない。僕はその曖昧さに救われたような気持ちになった。なぜなら、パーシーが取った行為——仲間を守るために自ら犠牲になる可能性と、傷を抱えながらも旅立っていく可能性の両方を同時に提示していたからだ。
具体的には、壊れた羅針盤と一枚だけ残された帽子という象徴的な小道具が効果的だった。どちらも彼の過去とこれからの道筋を暗示していて、視聴者自身が空白を埋める余地を残す構成だと感じた。こういうラストの解釈の幅を持たせる終わり方は、'カウボーイビバップ'のような作品が好んだ余韻の手法を思い出させる。自分はその余韻を、彼の存在が物語の中で完全に消えるわけではないという希望の裏返しとして受け取った。