面白い視点として、インタビューでは
momoshikiのビジュアルを“伝統的な日本的モチーフと異世界的な造形の融合”だと説明していました。
話の流れでは、桃(momo)という名前の持つ民話的連想をあえて裏返し、古い神話の象徴性と未来的な異形を重ねることで「人ならざる存在」を視覚化した、と語られていました。肌の白さや輪郭の整い方、手や額の目のような意匠は、古典的な神像や仏像の荘厳さと、宇宙的で冷たい異界性を同居させる狙いがあると述べられていたのを私は覚えています。
個人的には、その説明は単に敵役を怖く見せるだけでなく、物語全体の理念──人間性と
超越的存在との対峙──を映すためのビジュアルだと捉えました。'Boruto'の世界観にぴったり合ったデザインだと思います。