また、AO3で人気の『After the Impact』では、第三次衝動後の世界でナナコが医療従事者として働く様子が描かれています。ここでは、彼女とアスカの意外な友情関係や、葛城ミサトとの師弟関係の変化が焦点となっています。ナナコの看護師としての経験が、彼女の人間理解を深めていく過程は特に秀逸で、『エヴァンゲリオン』の終盤で暗示された人間回復のテーマを具体化しています。この作品の特徴は、ナナコの視点から見た世界の再建プロセスが、等身大の感情で綴られている点です。
ゲームの情景はプレイヤーを没入させるための鍵だと思う。'The Last of Us'の廃墟となった都市の描写は、単なる背景ではなく、キャラクターの孤独や絶望を増幅させる装置として機能している。草木が生い茂る廃墟を歩くたびに、文明の崩壊というテーマが皮膚感覚で伝わってくる。
情景デザインが優れている作品は、ストーリーを語る必要すら減らせる。'Shadow of the Colossus'の広大な荒野は、言葉より雄弁に主人公の覚悟と悲しみを物語っている。環境そのものが感情移入の媒介になるのだ。視覚的な手がかりがプレイヤーの想像力を刺激し、物語の余白を自然に埋めていく過程こそ、ゲームならではの表現と言えるだろう。