マイクラPEで発射装置を連射させるコツを知りたい

2026-05-10 10:13:43 36
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5 Answers

Xander
Xander
2026-05-12 00:19:27
発射装置の連射で困っていた時期がありましたが、オブザーバーを使った方法が最も簡単だと気付きました。オブザーバーの出力面を発射装置に向けて、反対側にブロックを設置。このブロックを破壊・設置を繰り返す仕組みです。

材料も少なく済むので初期ゲームでも作りやすく、間隔は設置スピードで調整可能。壊すのが面倒ならピストンを使う方法もありますが、オブザーバー単体でできる手軽さが魅力です。
Cassidy
Cassidy
2026-05-12 12:43:21
マイクラPEの連射装置で試行錯誤していたら、意外なことにディスペンサーと水の組み合わせが効果的だと発見。水の流れに乗せてアイテムを自動供給しながら、高速クロック回路で連射する仕組みです。

水の管理が少し面倒ですが、大量のアイテムを連射したい時に便利。特にモブトラップの効率が格段に上がります。回路のノイズが気になる場合は、リピーターで間隔を広げると動作が安定します。
Cara
Cara
2026-05-13 16:15:01
シンプルさを求めるなら、レッドストーントーチを使った不安定クロックが早いです。トーチのON/OFFを利用した回路で、発射装置に直接接続。

ノイズが多いのが難点ですが、材料はトーチ1つで済むので緊急時にも重宝します。速度調整はできませんが、即席のトラップ作りにはぴったり。
Garrett
Garrett
2026-05-14 01:29:13
Redstoneの仕組みを理解すると、発射装置の連射は意外とシンプルに思えてきます。

基本的にクロック回路を作るのがポイントで、レッドストーンリピーターを使えば間隔の調整も自由自在。私がよく使うのは、リピーターを3つ繋いでループさせる方法で、これなら一定間隔で確実に動作します。

注意点としては、発射装置の向きを確認すること。間違った方向に設置するとアイテムが飛ばないので、テストしながら調整するのがおすすめです。回路に慣れてきたら、ボタンやレバーで制御できるように改良すると、より実用的になりますよ。
Henry
Henry
2026-05-16 09:49:02
ホッパーとクロック回路を組み合わせる方法もおすすめです。ホッパーでアイテムを自動供給しつつ、比較器を使って発射タイミングを制御。

この方法ならアイテムの消費ペースに合わせて連射速度を調整可能。チェストから直接供給できるので、長時間の自動連射にも最適です。
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