跪く描写が物語の早い段階で出てくると、読者の心に小さな震えを残すことがよくある。表面的には屈服や誓約の象徴に見えても、作者はその瞬間を後の人格変化や対立の伏線として巧妙に埋め込んでいることが多い。たとえば『ソードアート・オンライン』のような場面を連想すると、単純な降伏が続く試練や絆の萌芽に繋がる流れが見えてくるだろう。
経験上、跪きは二段構えの効果を持つことが多い。第一段ではキャラクターの弱さや立場を明確にし、読者に感情的なフックを与える。第二段ではそれが後で逆転するための基準点になる。つまり、かつて跪いた人物が後に立ち上がったり、逆に跪かせた人物の真意が暴かれたりすることで、回収時の衝撃が大きくなる。
個人的には、伏線の巧拙は回収のタイミングと対比にかかっていると考えている。早い段階での跪きがあるからこそ、後の反撃や裏切り、赦しの瞬間が映える。読み返すときに「あの時の跪きが効いていたんだ」と思える構成が好きだ。