検討してみると、物語の矛盾に対して批評家が
呆れる基準は単純な“間違い探し”ではないと感じている。作品が自ら定めたルールを破るとき、それは単なる誤植以上の意味を持つからだ。
僕はまず因果関係の破綻を厳しく見る。登場人物の行動に合理的な動機が伴わなかったり、ある出来事が説明なしに結果を引き起こすと、物語の信用が一気に失われる。読者や視聴者は「その結果には理由があるはずだ」と期待するため、説明不足や突然の性格改変は強い反発を招く。
次にジャンルの約束違反も見逃せない。ミステリーなら伏線と回収、ファンタジーなら世界設定の一貫性が求められる。その期待を裏切る安易な手法、例えば都合の良い偶然や唐突な救済(いわゆるデウス・エクス・マキナ)は批評家の評価を厳しくする。実際に『ゲーム・オブ・スローンズ』の後半では、キャラクター造形や論理の積み重ねを無視するような展開が批判され、物語全体の説得力を損なったという指摘が多かった。
最後に、テーマやトーンとの齟齬も基準になる。物語が提示した問いを放棄して別の方向へ流れたり、序盤で示した重みを安易に軽く扱うと、批評は容赦なくなる。結局のところ、矛盾への呆れは「その作品がいかに自分で決めた約束を尊重しているか」を測るバロメーターだと考えている。