내가 대학원에 합격하고 나서 사촌 여동생이 나에게 꼭 야외 사진 촬영을 해주겠다고 했다.
내가 동생이 보내 준 주소에 도착하자마자 튀어나온 임산부에게 뺨을 맞고 땅에 넘어졌다.
“내가 이 나쁜 년을 때려죽일 거야! 감히 내 남편을 유혹하다니!”
설명할 틈도 주지 않고 임산부는 가위를 꺼내 내 입술을 콱 찔렀다.
살을 찢는 듯한 통증이 엄습했고, 피범벅이 된 입술이 바닥으로 굴러떨어졌다.
나는 아파서 땅바닥에 웅크리고 앉아 경련을 일으키는데, 갑자기 나타난 사촌 여동생이 달려들어 내 뺨을 후려갈겼다.
“어릴 때부터 바람둥이였던 네가 남의 남편도 가만두지 않을 줄이야!”
“너 같은 사람이 어떻게 대학원에 들어간 거야? 뭐 조작한 거 아니야?”
사건이 터지자, 나는 인터넷 폭력에 의해 대학원에 들어가지 못했고 얼굴이 망가져 우울증에 걸렸다.
사촌 여동생은 내 인기를 딛고 백만 명 팔로워를 가진 인플루언서가 되었고 명예와 이익을 모두 얻었습니다.
‘다시 눈을 뜨면 사촌 여동생이 사진 찍어주던 날로 돌아갈 거야.’
WS 그룹 집안에 데릴사위로 얹혀 살고 있는 은시후는 온 집안 식구들로부터 온갖 구박과 무시를 받으며 살았지만, 사실 그는 상상을 초월하는 막대한 재산의 상속자였다. 그는 이 사실을 숨긴 채, 언젠가 자신을 깔보던 사람들을 무릎 꿇리고 머리 조아리게 만들 것이라 다짐하는데...!
이별하고 몇 년 뒤, 회사 회의실에서 자신의 아이 아빠인 전 남친 권지헌을 다시 마주치게 된 허설아.
허설아는 그저 도망치고 싶은 마음뿐이다.
아이를 빼앗길까 두렵고 모든 걸 잃게 될까 두렵다.
허설아는 애초에 두 사람은 그냥 장난이었다는 권지헌의 말을 떠올리며 직장 내 상하급 관계를 유지하려 애쓴다.
하지만 권지헌은 주변을 맴도는 여자들이 단 한 명도 눈에 들어오지 않는다.
——
처음 허설아를 다시 본 순간, 권지헌은 허설아가 자신을 버리고 바로 결혼해 아이까지 낳은 거라 생각한다.
그래서 허설아가 아파하길, 후회하기를 바라며 복수를 다짐한다.
하지만 허설아가 벼랑 끝에 선 순간 겉에 다가간 권지헌은 허설아가 앞으로 아이와 함께 자기 곁에 머물러 주기를 바란다.
진실을 알게 된 그 순간, 권지헌은 줄곧 복수하고 있던 상대가 자기 자신이었다는 걸 깨닫는다.
"네가 나한테 거리를 두라고 했잖아."
"거리는."
권지헌이 허설아의 턱을 들어 올리며 말한다.
"마이너스일 수도 있는 거야."
“아빠, 언제 와요? 엄마가 침대에서 움직이질 않아요.”
아들은 조승연에게 전화하며 숨넘어갈 듯이 울고 있었다.
“안 일어나면 흔들어서 깨워, 일도 안 하면서 매일 돼지처럼 잠만 자는 거야 뭐야.”
“나 일해야 하니까 무슨 일 있으면 나 귀찮게 하지 말고 엄마한테 말해.”
비서와 사랑놀음 중이던 조승연에게 나를 상대해줄 시간 따위는 없었다.
제 할 말만 마치고 전화를 끊어버린 그는 아들이 전화할 때 내가 이미 죽었을 거라는 생각은 추호도 하지 못했을 것이다.
내가 살아있을 때는 그렇게 매정하던 그는 내가 죽은 뒤에야 도리어 내 사진을 끌어안고 가지 말라고 울었다.
누군가 학교 게시판에서 나에게 고백했다. 그런데 게시글 밑에 내가 전교 남학생과 잤다고 댓글을 남긴 룸메이트의 남자 친구.
나는 화가 난 나머지 경찰에 신고하려 했다.
룸메이트는 남자 친구를 용서해달라면서 남자 친구더러 게시판에 사과문을 올리게 하겠다고 했다. 그런데 기다리던 사과는 없었고 야한 동영상 하나가 떠돌기 시작했다.
다들 동영상 속 여학생이 나라고 확신했다. 이 사건으로 나는 학교에 불려갔고 나에게 휴학하라고 했다.
집으로 돌아와 보니 부모님마저 나와 연을 끊었다.
모든 걸 잃은 나는 우울증에 걸렸고 결국 유언비어 속에서 스스로 생을 마감했다.
그런데 다시 눈을 떴을 때 학교 게시판에 고백 글이 올라온 그 날로 돌아왔는데...
장병규님의 게임 플레이 기록을 직접 확인한 건 아니지만, 최근 인터뷰에서 그는 클래식 RPG의 매력에 빠져 있다는 언급을 한 적 있어요. 특히 '디아블로' 시리즈의 어두운 판타지 세계관과 복잡한 캐릭터 성장 시스템을 즐기고 있다고 하더군요.
90년대부터 이어온 프랜차이즈 특유의 루팅 재미와 액션성이 그의 취향과 잘 맞는다는 생각이 들었어요. 게임 음악과 분위기 연출도 그의 창의적인 면모에 영감을 주는 요소 같아요. 시간 가는 줄 모르고 던전을 탐험한다는 후기를 본 적이 있습니다.
장병규 씨의 인터뷰를 종종 접하다 보면, 그는 자기계발과 기술 트렌드에 대한 깊이 있는 콘텐츠를 선호하는 것 같아요. 특히 '김창준의 에피파니' 같은 팟캐스트에서 영감을 받았다는 이야기를 한 적이 있었죠. 이 팟캐스트는 다양한 창의적인 아이디어와 인사이트를 전달하는데, 장병규 씨의 창업가 정신과 잘 맞아떨어진다고 생각해요.
그리고 오디오북으로는 '슈퍼포멀스' 시리즈를 즐겨 듣는다는 루머도 있더라구요. 이 책은 인간의 뇌와 행동 패턴을 분석한 내용인데, IT 업계에서 사용자 경험을 연구하는 그의 관심사와 연관성이 깊어 보입니다. 물론 정확한 확인은 안 되지만, 그의 성향을 고려했을 때 충분히 가능성 있는 선택이죠.
장병규 씨가 언급한 콘텐츠 중 '오징어 게임'은 정말 강렬했어요. 단순한 서바이벌 장르를 넘어 인간의 본질을 파고드는 스토리와 시각적인 임팩트가 압권이었죠. 특히 녹색 트레이닝복과 핑크 교복의 색감 대비는 시청자에게 잊히지 않는 이미지로 각인됐어요.
제게는 게임 참가자들의 동기와 선택이 현실의 우리 삶과 닮아 있어서 더욱 공감했어요. 돈, 권력, 생존을 위한 투쟁을 은유적으로 드러낸 점에서 사회적 메시지도 강했죠. 마지막 회차의 반전은 여운을 남기기에 충분했어요.
장병규 씨의 인터뷰를 종종 접하다 보면, '굿 윌 헌팅'이 그의 사고방식에 깊은 흔적을 남겼다는 인상을 받곤 해요. 주인공이 천재적인 재능을 깨닫고 스스로를 변화시키는 과정은, 창업가로서의 그의 여정과 묘하게 닮았어요. 특히 사회적 제약을 뛰어넘는 주인공의 모습은 장병규 씨가 카카오를 통해 한국 IT업계에 가져온 혁신과 연결 지어 생각하게 만들더군요.
영화 속에서 로빈 윌리ams가 연기한 심리학 교수와 주인공의 대화는 멘토의 중요성을 일깨워줍니다. 기술 천재들에게도 정서적 성장이 필요하다는 메시지는, 장병규 씨가 강조하는 '기술 인문학' 융합과 통하는 부분이 있죠. 실제로 카카오의 기업 문화에서 느껴지는 인간적 유연성이 이 영화의 철학과 닮아있단 생각이 들 때가 있어요.
장병규님의 애니메이션 취향을 정확히 알 순 없지만, 그의 IT 업계 종사자라는 점과 창의적인 발상으로 유명한 점을 고려해볼 때 복잡한 세계관과 심오한 주제를 다루는 작품을 즐기지 않았을까 추측해봅니다. 예를 들어 '사이버펑크: 에드거러너' 같은 기술과 인간성의 경계를 탐구하는 작품이나, '스팀보이'처럼 산업화와 혁신을 묘사한 스팀펑크 장르도 그의 관심을 끌었을 것 같아요.
창업가로서의 경험 때문에 '신세기 에반게리온'처럼 불확실성 속에서 성장하는 캐릭터들의 심리묘사에 공감할 수도 있을 것 같네요. 특히 스타트업 문화와 어울릴 법한 '테크노라이즈' 같은 오리지널넷 애니메이션도 후보에 들어갈 수 있겠다는 생각이 듭니다.