프로게이머 페이커 선수의 포지션은 미드고, 요릭이나 다리우스 같은 챔피언은 잘 쓰지 않아요. 레전드급 플레이를 보여주는 대표 픽이 정말 궁금하네요.
2025-12-28 08:34:13
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Shelly-ann
페이커가 자주 쓰는 챔피언은 르블랑과 아리 같은 마법사들이다. 프로게이머들은 보통 자신에게 가장 잘 맞고 영향력 있는 픽을 고집한다. 이런 경향은 다른 분야에서도 비슷하게 보인다. 예를 들어 ‘악마 상사의 부캐는 매너온도 99도’ 같은 웹소설에서는, 회사에서는 엄격한 상사가 게임 속에서는 전혀 다른 모습으로 나타난다. 한 인물이 상황에 따라 완전히 다른 면을 보여줄 때 재미가 생긴다. 그 소설은 딱딱한 직장 생활과 가상 세계의 반전을 오가며 캐릭터의 이중적인 매력을 잘 살렸다.
2026-08-01
Emmett
페이커 하면 떠오르는 챔피언은 바로 르블랑입니다. 2013년 데뷔 초부터 보여준 마법사 같은 컨트롤은 팬들에게 강한 인상을 남겼습니다. 특히 스킬 샷과 포지셔닝에서 그의 독창성이 빛났던 순간이 많았고, 상대를 농락하는 모습은 마치 예술을 보는 듯했습니다.
아리도 그의 대표 챔피언 중 하나입니다. 2015년 세계 챔피언십에서 보여준 킬 캐리 능력은 전설이 되었고, 미드 라인에서의 공격적인 운영과 팀 파이트 기여도는 아직도 많은 사람에게 영감을 줍니다.
2025-12-29
Nevaeh
최근에는 '아hri'가 다시 강렬한 존재감을 보여줍니다. '코어템' 빌드 변화에 빠르게 적응하면서도 고유의 공격적인 스타일을 유지하는 모습이 인상적이었습니다. '한타'에서 보여주는 '궁극기' 각도와 '점멸' 활용은 아직도 '아hri'가 최고의 선수 중 하나임을 증명합니다.
2025-12-31
Bennett
스크림에서 페이커가 제라스를 쓰는 모습을 보면 특별합니다. 긴 사거리로 포킹하고 궁극기를 쓰는 모습은 마치 스나이핑을 보는 느낌입니다. 페이커의 스킬 예측 능력은 타고난 것 같습니다. 페이커가 상대 움직임을 몇 초 앞서 읽고 벽 뒤에서 마법 공격을 날리는 순간은 아직도 하이라이트 영상에서 자주 보입니다.
2025-12-31
Dominic
그의 ‘오리anna’ 플레이를 본 적 있나요? 미니언 웨이브 사이를 유영하듯 움직이며 스킬 콤보를 완성하는 모습은 정말 매력적이었어요. 특히 로밍 타이밍과 갱킹 대처 능력에서 프로다운 면모가 보였어요. 작은 실수도 없이 게임을 완벽하게 컨트롤하는 모습은 진정한 미드 라이너의 표본이었어요.
2026-01-02
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Kaugnay na Mga Aklat
게임 세상 속 개쩌는 버퍼가 되었습니다
쌍춘
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어쩌다보니 천사의 영업에 넘어가 게임 같은 행성으로 환생 되었다.
여긴...완전 RPG 게임과 똑같은 세상이었다.
이상한 퀘스트가 점점 나를 타락시키고...
파티원들은 죄다 변태들만 꼬이는데...
표지:AI
“운명을 몇 번이나 거부해야 만족하겠느냐?”
쉰 목소리가 울려 퍼졌다.
마이라는 눈을 감고 흐느끼며 말했다. “안 돼… 안 돼… 안 돼… 나, 마이라 헨드릭스는… 거부하겠—”
마테오는 그녀의 턱을 거칠게 붙잡아 억지로 자신의 눈을 바라보게 했다.
“거부하기엔 이미 늦었다. 내가 널 처음 본 순간부터 넌 내 것이었으니까…”
운명의 짝은 그녀를 거부하고 그녀의 언니와 결혼했다. 그런데 이제 라이칸 왕은 그녀가 자신의 것이라고 선언한다.
더 거대한 음모가 드러나고, 관계는 무너지며, 숨겨진 불륜과 비밀들이 하나둘 밝혀진다.
그리고 마이라는 자신의 인생 전체가 거짓이었다는 사실을 알게 된다.
과연 그녀는 이 모든 진실을 어떻게 받아들이게 될까?
"이 갈이 하는구나? 아프지 않게 살살 물어야지, 뽀삐야." "……(나는 제국의 대공이다, 네놈의 목을 베…… 아니, 꼬리가 왜 흔들리지?)"
드래곤은 빗자루로 때려잡고, 마신은 살충제로 박멸하며, 대공은 간식으로 조련하는 에델린의 거침없는 북부 정복기! 과연 그녀는 이 험난한(?) 펫샵 경영을 무사히 마칠 수 있을까?
다크 로맨스
그들은 나를 ‘루시퍼’라 부른다.
죽음의 천사. 보이지 않는 마피아의 지배자.
서른의 나이에, 나는 공포 그 자체다.
나는 죽음, 무, 고통이다.
지하실에 갇힌 안젤라.
그녀에게 남은 건 단 하나의 질문.
운명은 이미 정해진 것인가, 아니면 선택으로 바꿀 수 있는가?
그녀는 나를 만나지 말았어야 했다.
하지만 이제, 너무 늦었다.
운명에서 도망칠 수 있을까…
그 운명이 바로 나일 때.
누군가 동네 커뮤니티 앱 넥스트도어에서 나를 태그했다.
“이봐요, 펜트하우스 아가씨. 혼자 사는 사람이 옥상 정원은 대체 뭐 하러 그렇게 넓게 써요? 우리 남편이 파티를 열 예정이라 내일부터 그곳을 사용할 거예요.”
“걱정 마세요. 관리비 명목으로 한 달에 200달러를 드릴게요. 아무것도 안 하고 돈 벌 수 있는 거니까 기뻐해야 하는 거 아닌가요?”
나는 화면을 바라보았다.
황당한 농담인 줄 알았다.
나는 대부 리치의 후계자이자, 사우스사이드의 지배자가 되기 위해 길러진 사람이었다.
하지만 나는 그 삶을 붓 하나와 바꿨다.
이 아파트는 나만의 안식처이자 조용히 살아갈 수 있는 공간이었다. 그리고 그 옥상 정원은 단순히 건물에 딸린 편의시설이 아니었다.
그곳은 내 것이었다.
나는 이 집을 구입할 때 그 정원의 소유권을 위해 현금 50만 달러를 지불했다.
그리고 그곳을 햇살이 가득한 나만의 작업실로 꾸몄다.
그런데 이제 누군가가 고작 한 달에 200달러를 내고 그곳을 쓰겠다고 생각하는 건가?
나는 짧은 한 마디로 답했다.
“꿈 깨시죠.”
그리고 다음 날, 건물 관리인과 경비원 두 명이 내 집 앞까지 찾아올 줄은 예상하지 못했다.
누군가 내가 ‘공동 자원을 부당하게 사용하고 있다’며 민원을 제기한 모양이었다. 그리고 이제 그들은 ‘이웃 간의 화목’을 위해 내게 열쇠를 내놓으라고 요구하고 있었다.
좋아.
그들이 정말 예의와 상식 따위는 내던져버리기로 한 거라면, 이제 진짜 권력이 어떤 것인지 똑똑히 깨닫게 해줄 차례였다.
플러스 사이즈 늑대인간인 베라는 인생 최악의 배신을 당한다. 그녀의 반려인 알파 데이먼이 문 세레모니(달의 의식) 도중, 다른 다섯 명의 암늑대와 동침하며 그녀에게 공개적인 모욕을 준 것도 모자라, 결국 그녀를 거부하고 추방해 버린 것이다. 상처를 입고 홀로 남겨진 베라는 떠돌이 늑대(로그)들에게 습격을 당하고, 그 순간 무자비한 라이칸 하이브리드이자 마피아 보스인 단테 루소가 그녀의 목숨을 구한다.
두 사람 사이에 두 번째 반려의 결속이 타오르기 시작하자, 또다시 고통받는 것이 두려운 베라는 그 결속을 거부하려 한다. 하지만 8년 동안이나 자신의 반려를 기다려온 단테는 그녀를 절대 놓아줄 생각이 없다. 단테는 범죄와 폭력으로 가득한 자신의 위험한 세계로 베라를 인도하며 잔혹한 맹세를 건넨다. 베라에게 상처를 준 모든 자들은 피로 대가를 치르게 될 것이라고.
단테가 자신의 반려를 모욕한 자들을 향해 전쟁을 선포한 지금, 베라는 다시 누군가를 믿고 암흑가의 여왕으로서 자신의 자리를 받아들여야 할지 결정을 내려야만 한다.
정글을 시작한다면 아무무의 눈물을 먼저 챙기세요. 아무무는 광역 공격으로 정글을 쉽게 정리합니다. 아무무는 궁극기로 여러 적을 묶을 수 있습니다. 실수로 역전당해도 귀엽다는 반응을 얻습니다. 가렌은 톱 라인에서도 좋은 선택입니다. 가렌은 회전 공격과 궁극기 처형으로 재미를 줍니다. 가렌은 체력 재생이 좋아 생존 확률이 높습니다.
게임 안에서 제재 내역을 확인하고 싶다면 라이엇 게임즈 공식 지원 페이지에서 확인할 수 있습니다. 로그인 후 ‘제재 내역’이나 ‘계정 관리’ 섹션을 찾아보세요. 제재가 언제 적용됐는지, 왜 적용됐는지, 기간이 어떻게 되는지 모두 적혀 있습니다. 가끔 이메일로도 안내가 오니 스팸 메일함도 확인해 보세요. 추가 문의나 이의 제기가 필요하면 같은 지원 페이지에서 티켓을 열어 제출하면 됩니다. 불이익을 받았다면 관련 규정을 다시 읽고 앞으로 주의하세요. 때때로 다른 사람의 신고나 자동 시스템의 판단 오류가 있을 수 있으니 내용이 명확하지 않다면 바로 문의하세요.
이모티콘으로 팀원과 대화할 때는 감정을 드러내는 데 집중하면 좋습니다. 롤은 스트레스가 쌓이기 쉬운 게임이니, 작은 웃음 이모티콘 하나로 분위기를 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 게임 초반에 ‘파이팅’ 이모티콘을 보내고, 킬을 잃었을 때는 ‘웃음’ 이모티콘으로 여유를 보여 주세요. 그러면 팀 전체에 긍정적인 에너지가 퍼집니다. 너무 진지하게만 임하기보다 가볍게 즐길 수 있는 분위기를 만드는 데 이모티콘이 큰 역할을 합니다.
어제 '페이트' 시리즈의 서번트들에 대해 다시 생각해보는 시간을 가졌는데, 특히 '페이트/엑스트라 CCC'에 등장한 사쿠라 세이버의 위엄은 정말 압도적이더라. 마력 방출량만 봐도 일반 서번트를 압도하는 수준인데, 게다가 '칼라드볼그 II' 같은 초월적 보구까지 갖추고 있어서 전투력 측면에서는 단연 최상위권이라고 생각해. 물론 서번트 간 상성관계도 중요하지만, 순수 스펙만 놓고 보면 이 캐릭터가 가장 강하지 않을까?
다만 '강하다'는 기준이 단순한 전투력만을 의미하는 건 아니잖아? 스토리에서의 영향력이나 캐릭터성까지 포함한다면 길가메쉬의 포스도 무시할 수 없어. 보구 '에누마 엘리쉬'는 말 그대로 세계를 재창조할 수 있는 능력인데, 이건 다른 차원의 힘이라고 볼 수밖에.
간단히 말하면, 마스터 이상 같은 높은 티어와 아이언 같은 낮은 티어는 같이 듀오를 할 수 없습니다. 아이언부터 다이아몬드까지는 1~2단계 차이 안에서만 같이 플레이할 수 있습니다. 정확한 내용은 게임 안에서 친구 초대할 때 뜨는 메시지나 공식 사이트를 확인하면 됩니다. 궁금하면 한 번 초대해 보세요. 안 되면 이유가 표시됩니다.
가장 마음에 드는 유형은 능력 있는 여성 전사 캐릭터이다. From Blood and Ash의 포벨 같은 능력 있는 여성 전사 캐릭터는 남성 주인공을 돕는 역할에 머물지 않고 직접 운명을 바꾸려 한다. 능력 있는 여성 전사 캐릭터는 로맨스와 액션을 동시에 제공한다. 독자는 능력 있는 여성 전사 캐릭터가 만드는 치열한 갈등과 열정적인 사랑 이야기를 통해 장르의 새로운 가능성을 느낀다.