กลิ่นควันปืนกับซาวด์แทร็กที่ระเบิดขึ้นตอนเจอกับ '
vergil' ยังทำให้หัวใจเต้นแรงเสมอ
ฉันเป็นคนที่ชอบการต่อสู้แบบที่ต้องโชว์สกิลและความแม่นยำ แล้วการเผชิญหน้ากับ 'Vergil' ใน '
devil may cry 5' สำหรับฉันคือการทดสอบความสามารถแบบจัดเต็ม มากกว่าการกดปุ่มแบบธรรมดา การเคลื่อนไหวของเขาเรียบคล่องและโหดร้าย ความเร็วของท่า การเปลี่ยนจังหวะที่ไม่ให้โอกาสพัก การที่ต้องอ่านล่วงหน้าและใช้ท่าป้องกันหรือสวนกลับในวินาทีที่เหมาะสม มันสร้างความพึงพอใจระดับเฉพาะตัว—เหมือนแก้
ปริศนาเชิงปฏิบัติที่ต้องอาศัยทักษะ เมื่อชนะแล้วรู้สึกว่าได้พิชิตความไม่แน่นอนของเกมจริง ๆ
นอกจากความท้าทาย ดนตรีและการออกแบบเวทีช่วยยกระดับฉากให้เป็นไฮไลต์ สวิตช์ระหว่างช่วงเงียบกับช่วงระเบิดของดนตรีเพิ่มความตึงเครียด ทำให้ทุกการสวนเป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำ ส่วนที่ชอบเป็นพิเศษคือการที่ผู้พัฒนาใส่รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในโมชันและเอฟเฟกต์แสงเงา ทำให้การชนะแต่ละครั้งเหมือนมีสคริปต์ที่เราสามารถเล่นซ้ำแล้วเปลี่ยนสไตล์ได้ ฉันจำได้ว่าหลังจากลองหลายวิธี สุดท้ายการใช้ท่าคอมโบกับการเก็บตำแหน่งบนเวทีให้ดี ทำให้ฉากนั้นกลายเป็นความภูมิใจแบบส่วนตัว
มุมมองของแฟน ๆ ที่ชื่นชอบฉากนี้ไม่ได้มีแค่การยกย่องความยาก เฉพาะจุดเล็ก ๆ เช่นการออกแบบท่า การตอบสนองของศัตรูเมื่อถูกโจมตี หรือแม้แต่ความรู้สึกตึงเครียดตอนเกจเลือดเหลือนิดเดียว ล้วนรวมกันเป็นประสบการณ์ที่ทำให้ฉากมัน “มีชีวิต” สำหรับฉันแล้ว นี่จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมแฟน ๆ ถึงพูดถึงการต่อสู้กับ 'Vergil' ซ้ำแล้วซ้ำเล่า—เพราะมันให้ทั้งความท้าทาย เชิงศิลป์ และความภูมิใจเมื่อผ่านพ้นไปได้