ลองจัดบรรยากาศให้เหมือนโรงหนังเล็กๆ ในบ้านก่อนกดเล่น — แสงสลัว ผ้าห่มที่ชอบ แล้วเปิดลำโพงให้เต็ม ศิลปะการสร้างความกลัวของ 'A Nightmare on Elm Street' อยู่ที่การทำให้ฝันกลายเป็นฝันร้ายจริง ๆ ดังนั้นการทำให้รอบตัวเงียบและมีสมาธิจะช่วยให้ฉากซีนที่คุ้นเคยกับตัวร้ายมีน้ำหนักขึ้นมาก
เริ่มจากต้นฉบับปี 1984 ของ 'A Nightmare on Elm Street' เป็นตัวเลือกที่คลาสสิกและเข้าใจง่ายที่สุดสำหรับคนที่อยากเห็นรากเหง้าของเฟรดดี้และบรรยากาศสยองแบบดั่งเดิม
ผู้สร้างเล่าว่าแรงบันดาลใจหลักมาจากความกลัวส่วนตัวในวัยเยาว์—ฝันร้ายซ้ำ ๆ และเรื่องเล่าท้องถิ่นที่ผู้ใหญ่ชอบเล่าให้ฟังในมุมห้องนอน เขาเชื่อมภาพเหล่านั้นกับหนังสยองขวัญคลาสสิกอย่าง 'A Nightmare on Elm Street' เพื่อสร้างตัวร้ายที่ทำงานผ่านความฝัน และยังยกเอาแนวคิดความเศร้าทางจิตวิทยาในสไตล์ของ 'The Babadook' มาปรับใช้ ทำให้ตัวละครไม่ได้เป็นแค่สัตว์ร้าย แต่เป็นการแสดงออกของความกลัวส่วนตัว