ในมุมนี้ฉันมองว่า End of Evangelion กับตอนสุดท้ายในทีวีเป็นสองมิติของการตัดสินใจ: หนึ่งคือความสิ้นสุดที่เกิดจากความกลัว สองคือการยอมรับความเจ็บปวด การตีความแบบนี้ทำให้สัญลักษณ์ซ้อนทับกันมีความหมาย และฉากเงียบๆ หลายฉากกลับกลายเป็นคำถามต่อผู้อ่านมากกว่าคำตอบ
การคิดว่า 'Link' คือจิตวิญญาณที่สืบทอดกันไปใน 'The Legend of Zelda' เป็นความคิดที่ทำให้ฉันหัวใจเต้นเมื่อกลับไปเล่นเกมเดิมอีกครั้ง ฉันชอบวิธีที่แต่ละเกมจับความรู้สึกของการเริ่มต้นผจญภัยใหม่ๆ แม้ภูมิประเทศหรือรูปลักษณ์จะเปลี่ยนไปก็ตาม
การสังเกตเล็กๆ อย่างการใช้สัญลักษณ์คล้ายกัน เสียงดนตรีท่อนที่เหมาะกับการผจญภัย หรือไอเท็มบางอย่างที่วนกลับมา ทำให้ดูเหมือนว่าผู้เล่นไม่ได้พบฮีโร่ใหม่ แต่เป็นการปลุกจิตวิญญาณเดิมให้ตื่นขึ้น ตัวอย่างเช่นรูปแบบการตื่นขึ้นจากการหลับใหลใน 'Breath of the Wild' สัมพันธ์กับธีมการรื้อฟื้นอดีตใน 'Ocarina of Time' และความซ้ำของสัญลักษณ์ใน 'Majora's Mask' ทำให้เรื่องราวมีความต่อเนื่องเชิงอารมณ์