การวิเคราะห์เสียงทำให้ฉันนึกถึงวิธีเกมเล่าเรื่องบางเกมใช้ฉากเงียบและเสียงประกอบเพื่อเน้นอารมณ์ เช่นเกม 'The Last of Us' ซึ่งต่างกันที่สื่อ แต่เหมือนกันตรงการใช้องค์ประกอบที่ไม่ใช่คำพูดมาขับธีม การสังเกตเหล่านี้จะช่วยให้บทวิจารณ์ครอบคลุมทั้งรูปแบบและเนื้อหา และทำให้คนอ่านเห็นมุมมองใหม่ ๆ ของนิยายเล่มนี้