แกนเรื่องที่ชัดเจนสำหรับฉันหมายถึงธีม ความขัดแย้งหลัก และสิ่งที่อยากให้ผู้อ่านรู้สึกเมื่อปิดเล่ม ตัวอย่างเช่นในงานอย่าง 'The Name of the Wind' สิ่งที่ขับเคลื่อนทั้งเรื่องไม่ใช่แค่เวทมนตร์แต่เป็นการเล่าเรื่องและความทรงจำ ดังนั้นถ้าคุณเริ่มจากธีมก่อน การตัดสินใจเรื่องการเมือง ศาสนา หรือระบบเวทจะลื่นไหลและมีน้ำหนักมากขึ้น