9 คำตอบ2026-07-28 10:32:45
ย้อนกลับไปสมัยที่หนังซอมบี้ยังไม่ถูกทำซ้ำจนเกินไป ทำให้ผมรู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวของแฟรนไชส์นี้มาก
แฟรนไชส์ภาพยนตร์ชุดหลักที่นำแสดงโดยนักแสดงคนเดียวกันมีทั้งหมดหกภาค ได้แก่ 'Resident Evil' (2002), 'Resident Evil: Apocalypse' (2004), 'Resident Evil: Extinction' (2007), 'Resident Evil: Afterlife' (2010), 'Resident Evil: Retribution' (2012) และ 'Resident Evil: The Final Chapter' (2016) การดูแต่ละภาครู้สึกเหมือนการเดินทางจากห้องทดลองใต้ดินไปสู่สนามรบร้างในทะเลทราย ซึ่งฉันมักจะจดจำฉากแอ็กชันและการออกแบบมอนสเตอร์ได้อย่างชัดเจน
มุมมองส่วนตัวของผมคือภาคต้นๆ ให้ความรู้สึกสยองขวัญมากกว่า ขณะที่ภาคหลังๆ จะเน้นฉากบู๊และสเกลที่ใหญ่ขึ้น ทำให้แฟนที่ชอบบรรยากาศเกมต้นฉบับอาจรู้สึกต่างกัน แต่ก็สนุกในแบบของมันเอง เหมือนกับการเห็นโลกที่ค่อยๆ ขยายและเปลี่ยนรูป นี่คือชุดภาพยนตร์หลักที่หลายคนนึกถึงเมื่อพูดถึง 'ผีชีวะ' เวอร์ชันภาพยนตร์
3 คำตอบ2026-05-12 13:39:45
เคยสงสัยไหมว่าถ้านับแบบแบ่งหมวดชัด ๆ จะได้กี่ภาคกันแน่ — ผมชอบนับแยกตามชนิดผลงานเพราะมันช่วยให้เห็นภาพรวมได้ชัดเจนขึ้น
ผมมองเป็นกลุ่มใหญ่ ๆ ก่อน: ภาพยนตร์คนแสดงชุดหลักที่ลงโรงมีทั้งหมดเจ็ดภาค ได้แก่ 'Transformers' (2007), 'Transformers: Revenge of the Fallen' (2009), 'Transformers: Dark of the Moon' (2011), 'Transformers: Age of Extinction' (2014), 'Transformers: The Last Knight' (2017), แล้วก็มีสปินออฟ/รีบูตที่ดังคือ 'Bumblebee' (2018) และล่าสุดในช่วงหลังคือ 'Transformers: Rise of the Beasts' (2023). นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์อนิเมชันฉบับโรงอย่าง 'The Transformers: The Movie' (1986) ที่แฟนเก่ายกให้เป็นหนึ่งในไอคอนของแฟรนไชส์
ส่วนฝั่งทีวีและซีรีส์แอนิเมชันผมแยกเป็นยุค: ยุค G1 (รวมถึงงานต่อเนื่องจากญี่ปุ่น) ยุค Beast (เช่น 'Beast Wars' และ 'Beast Machines') ยุค 2000s/2007 ขึ้นไป (เช่น 'Transformers: Prime') และงานสตรีม/มินิซีรีส์สมัยใหม่ ซึ่งถ้านับเฉพาะซีรีส์หลักและงานมินิซีรีส์ที่มีเนื้อหาเป็นเอกเทศ ไม่รวมหรือไม่นับสปินออฟจิปาถะ ผมได้ราว ๆ 20 ชุด
เมื่อรวมทั้งหมดแบบไม่เอาสิ่งพิมพ์หรือคอมมิกเข้ามา จะได้โดยประมาณ 28 ภาค (7 ภาพยนตร์คนแสดง + 1 ภาพยนตร์อนิเมชัน + ~20 ซีรีส์แอนิเมชัน/ซีรีส์สตรีม) แน่นอนว่านี่เป็นวิธีหนึ่งในการนับ — หากใครนับแยกซีซันย่อยหรือรวมโปรเจ็กต์ขนาดสั้น จำนวนจะเปลี่ยนไปได้อีก แต่ตัวเลขนี้ช่วยให้เห็นขนาดของแฟรนไชส์ได้ค่อนข้างชัดเจน
4 คำตอบ2026-01-15 18:04:53
แฟรนไชส์ 'Resident Evil' ที่คนไทยคุ้นเคยในชื่อ 'ผีชีวะ' มีเกมซีรีส์หลักทั้งหมด 8 ภาค (เริ่มจากภาคแรกจนถึง 'Resident Evil Village') และยังมีภาคเสริมกับรีมาสเตอร์อีกหลายชิ้น ซึ่งทำให้เรื่องราวขยายออกไปในมุมต่าง ๆ ได้อย่างน่าสนใจ
ผมมองว่าจังหวะหลักของซีรีส์คือการเปลี่ยนผ่านจากเกมสยองขวัญมุมมองกล้องนิ่งในภาคแรก ไปสู่การผสมแอ็กชันหนักในบางภาค และกลับมาสยองแบบอินดี้ในภาคที่เป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เช่น 'Resident Evil 4' ที่พลิกโฉมด้วยการเน้นการปรับเป้าสู้และระบบยิงแบบใหม่ ขณะที่ 'Resident Evil 7' พาผมกลับสู่ความอึดอัด ตึงเครียดด้วยบรรยากาศบ้านร้างแบบอินดี้
ตัวละครหลักที่เป็นแกนของเรื่องตลอดหลายภาคได้แก่ Chris Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong และ Ethan Winters แต่ละคนมีเส้นเรื่องและแรงจูงใจต่างกัน ทำให้ซีรีส์ไม่เคยนิ่งกลางทาง ตัวอย่างเช่น Leon ที่เริ่มจากตำรวจหนุ่มกลายเป็นฮีโร่แนวสงครามชีวะ ส่วน Ethan เข้ามาเติมมิติครอบครัวและความสูญเสียให้ซีรีส์ ผมมักชอบการที่แต่ละภาคไม่เพียงแค่ขยายตำนานไวรัส แต่ยังเล่าเรื่องตัวละครในมุมที่ต่างกัน ซึ่งทำให้การเล่นทั้งชุดรู้สึกครบและคุ้มค่าเสมอ
4 คำตอบ2026-01-15 03:05:46
เริ่มจากภาพรวมของเวอร์ชันภาพยนตร์แบบคนแสดงก่อนก็ได้ — ฝั่งนี้มีทั้งหมดหกภาคหลักที่คนพูดถึงกันบ่อย ๆ และเรื่องราวเดินตามเส้นทางตัวละครคนเดียวกันแบบต่อเนื่อง ฉันค่อนข้างยึดตามลำดับออกฉายคือ 'Resident Evil' (2002), 'Resident Evil: Apocalypse' (2004), 'Resident Evil: Extinction' (2007), 'Resident Evil: Afterlife' (2010), 'Resident Evil: Retribution' (2012) และปิดท้ายด้วย 'Resident Evil: The Final Chapter' (2016) ซึ่งเป็นชุดที่เน้นแอ็กชันและตัวเอก Alice เป็นแกนหลัก
ฉันมองว่ามือใหม่ถ้าจะดูหนังคนแสดง ควรเริ่มจากภาคแรกตามลำดับออกฉาย เพราะหนังสร้างคาแรกเตอร์ พื้นที่โลก และจังหวะของซีรีส์ได้ชัดเจน การดูจากภาคแรกทำให้ไม่สับสนกับความเปลี่ยนแปลงของโทนและเทคโนโลยีที่ใส่เข้ามาทีหลัง ถ้าอยากข้ามไปเจอฉากไคลแมกซ์เยอะ ๆ ก็อาจลองเริ่มตรงกลาง แต่จะเสียเรื่องราวเชิงตัวละครไปพอสมควร
โดยรวม ฝั่งหนังคนแสดงเป็นทางเลือกที่สนุกถ้าชอบแอ็กชันผสมซอมบี้และฉากมัน ๆ แล้วก็มีสไตล์แตกต่างจากต้นฉบับเกมอยู่พอสมควร — ถึงจะไม่เหมาะกับคนที่ต้องการความจงรักภักดีต่อเนื้อหาเกมต้นฉบับ แต่ก็เป็นประสบการณ์ที่ดูเพลินถ้าอยากเริ่มจากเรื่องง่าย ๆ และต่อเนื่อง
1 คำตอบ2026-01-27 17:41:56
เริ่มจากภาพรวมของแฟรนไชส์ 'Jumanji' ก่อนเลย—ถานับเฉพาะภาพยนตร์ที่ใช้ชื่อตรงๆ ว่า 'Jumanji' แล้ว เรื่องนี้มีทั้งหมดสามภาคชัดเจน ได้แก่ ภาพยนตร์ต้นฉบับ 'Jumanji' (1995) ที่นำแสดงโดยโรบิน วิลเลียมส์ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้แนวคิดของเกมมีชีวิตขึ้นมา จากนั้นถูกรีเมค/รีบูตในรูปแบบโมเดิร์นเป็น 'Jumanji: Welcome to the Jungle' (2017) ที่เปลี่ยนบอร์ดเกมให้กลายเป็นวิดีโอเกม จนตามมาด้วยภาคต่อ 'Jumanji: The Next Level' (2019) ที่ต่อยอดความสัมพันธ์ของตัวละครและขยายจักรวาลออกไปอีกเล็กน้อย ในมุมมองของฉัน สามภาคนี้คือแกนหลักที่คนส่วนใหญ่หมายถึงเมื่อนึกถึงแฟรนไชส์ภาพยนตร์ 'Jumanji' ในรูปแบบภาพยนตร์ฮอลลีวูด
ขยับออกมาหน่อย ถ้านับรวมสปินออฟหรือผลงานที่เป็นญาติกันทางความคิด ก็มีงานอีกสองชิ้นที่มักถูกยกมาพูดถึงเสมอชัดเจนชิ้นแรกคือซีรีส์การ์ตูน 'Jumanji' (ออกฉายในปลายยุค 90) ที่ต่อยอดโลกของเกมในรูปแบบทีวีสำหรับเด็กและถือเป็นสปินออฟโดยตรงของภาพยนตร์ต้นฉบับ เหตุการณ์และตัวละครบางส่วนถูกนำมาปรับเพื่อให้เหมาะกับผู้ชมกลุ่มเล็กกว่า ส่วนอีกชิ้นที่ต้องพูดถึงคือภาพยนตร์เรื่อง 'Zathura' (2005) ซึ่งดัดแปลงจากหนังสือของ Chris Van Allsburg คนเขียนเดียวกับหนังสือ 'Jumanji' แม้ตัวหนังจะไม่ใช้ชื่อ 'Jumanji' แต่หลายคนเรียกมันว่าเป็นสปินออฟเชิงจิตวิญญาณหรือพี่น้องของ 'Jumanji' เพราะมีคอนเซ็ปต์เกม/วัตถุที่ดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกอันอันตรายเหมือนกัน เหตุผลนี้ทำให้บางคนยอมให้นับเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลขยายได้
สรุปเป็นตัวเลขอย่างชัดเจน ถานับแค่ภาพยนตร์ที่ชื่อตรงๆ ว่า 'Jumanji' ก็มี 3 ภาค หากเผื่อคิดแบบรวม 'Zathura' ในฐานะสปินออฟเชิงเรื่องเล่า ก็จะเป็น 4 ชิ้น และหากนับรวมซีรีส์การ์ตูน 'Jumanji' ด้วยก็จะขยับเป็น 5 ผลงานที่ถือเป็นส่วนขยายของแนวคิดนี้ไปอีกแบบ นอกจากนี้ยังมีสื่ออื่นๆ อีก เช่น วิดีโอเกม ผู้เล่นเวอร์ชันต่างๆ และสินค้าสื่ออื่นๆ ที่บางคนอาจนับรวมเป็นสปินออฟหรือการขยายจักรวาลได้อีกมาก แต่ถ้าต้องการคำตอบง่ายๆ ให้ถือว่า 3 (ภาพยนตร์หลัก) หรือ 4–5 (ถ้านับงานที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ) ขึ้นอยู่กับว่าต้องการนับแบบเคร่งครัดแค่หน้าจอใหญ่หรือจะยอมรับงานที่เป็นญาติกันทางแนวคิดด้วย
การมองแบบแฟนๆ ทำให้ฉันรู้สึกว่าสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้น่าสนใจไม่ใช่เพียงจำนวนภาค แต่เป็นวิธีที่แต่ละงานนำคอนเซ็ปต์เกมมาปรับใช้ให้มีรสชาติต่างกัน ทั้งความระทึกขวัญใน 'Jumanji' ต้นฉบับและความสนุกแบบผจญภัยคอมเมดี้ในยุครีบูต ซึ่งทำให้การนับภาคกลายเป็นเรื่องของมุมมองมากกว่าแค่ตัวเลขอย่างเดียว
4 คำตอบ2026-01-15 10:26:08
ว่ากันตามตรง 'ผีชีวะ' ในมุมของคนเล่นเกมรุ่นเก๋ามองได้สองแบบ — ถ้านับเฉพาะภาคหลักแบบตัวเลขจริงๆ จะมีทั้งหมด 8 ภาคหลัก ตั้งแต่ 'ผีชีวะ' ภาคแรกจนถึง 'ผีชีวะ 8' ที่เปลี่ยนโทนไปมาก แต่ถานับรวมรีมาร์ก รีเมค และสปินออฟ จำนวนก็พุ่งขึ้นเป็นหลายสิบชื่อตามแพลตฟอร์มและยุคสมัย
ผมชอบเล่าให้เพื่อนฟังว่าความนิยมของแฟนๆ มักจะมีสองขั้วใหญ่: ฝั่งคลาสสิกที่เทใจให้ความสยองแบบสืบสวนอย่าง 'ผีชีวะ 2' ภาคต้นฉบับ เพราะมันจับจิตคนเล่นด้วยบรรยากาศและการออกแบบฉากอันชาญฉลาด กับอีกฝั่งที่ชอบความเปลี่ยนแปลงและแอ็กชันก็จะยกให้ภาคอื่นๆ มากกว่า การนับภาคจึงต้องชี้แจงให้ชัดว่าเรานับแบบไหน แต่ถ้าต้องบอกตัวเลขง่ายๆ สำหรับเกมหลักก็ตอบได้ว่า 8 ภาคหลักนั่นแหละ
ท้ายที่สุดแล้วการที่แฟนๆ ชื่นชอบภาคไหนที่สุดขึ้นกับช่วงวัยและภาพจำของแต่ละคน — บางคนมีความทรงจำแรกที่ฝังใจจากการเปิดตู้เกมหรือแผ่นซีดี ยิ่งถ้าเล่นตอนยังเด็ก บทเพลงและฉากใน 'ผีชีวะ 2' มักติดหัวไปนาน
4 คำตอบ2026-06-18 00:43:15
นานแล้วที่ติดตาม 'Spy x Family' ทำให้ผมมองว่าการนับ "ภาค" ขึ้นกับนิยามที่ใช้มากกว่าจะมีคำตอบตายตัว
ถ้านับแบบเข้มงวดที่สุด — คือเอาแค่ซีรีส์ทีวีกับภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ จะได้ 3 ภาคชัด ๆ: ซีซั่นทีวีสองซีซั่นบวกภาพยนตร์หนึ่งเรื่อง ('Code: White') ซึ่งผมมองว่าเป็นแกนหลักของแฟรนไชส์ การแยกแบบนี้เหมาะกับคนที่นับแค่ผลงานขนาดใหญ่ที่ออกฉายครบระบบโรงหรือทีวี
อีกมุมหนึ่งถ้านับรวมตอนพิเศษหรือ OVA ที่ออกเป็นของแถมบลูเรย์และสเปเชียลสั้น ๆ อีก 1–2 ชิ้น ก็จะไปอยู่ที่ประมาณ 4–5 ภาค ขึ้นกับว่าจะนับตอนสั้นที่ปล่อยออนไลน์หรือไม่ สรุปแล้วผมชอบนับแบบ 3 ภาคเป็นหลัก แต่ก็ยอมรับว่าตอนพิเศษเล็ก ๆ นั้นเติมรสชาติได้ดีและควรค่าแก่การนับเข้ารวมด้วย
4 คำตอบ2026-01-15 15:14:47
เราโตมากับหนังชุดแอ็กชัน-สยองขวัญของ 'Resident Evil' ฉบับไลฟ์แอ็กชัน ซึ่งถ้านับเฉพาะชุดเดิมที่เริ่มต้นในปี 2002 จะมีทั้งหมดหกภาคต่อเนื่องกัน ได้แก่ 'Resident Evil' (2002), 'Resident Evil: Apocalypse' (2004), 'Resident Evil: Extinction' (2007), 'Resident Evil: Afterlife' (2010), 'Resident Evil: Retribution' (2012) และ 'Resident Evil: The Final Chapter' (2016) โดยทั้งหกภาคนี้สร้างเรื่องราวต่อกันเป็นซีรีส์ของตัวเองที่เน้นตัวละครใหม่ชื่ออลิซเป็นแกนกลาง
มุมมองส่วนตัวคือหนังชุดนี้แม้จะหยิบองค์ประกอบจากเกมต้นฉบับ เช่น บริษัทอัมเบรลลา เหตุการณ์ที่มีการระบาด และการเอาตัวรอดในเมืองร้าง แต่วิธีเล่าและโทนมักเป็นงานบล็อกบัสเตอร์ที่ปรับแต่งเรื่องราวค่อนข้างอิสระจากเกมมากกว่าจะดัดแปลงตรงๆ ฉะนั้นถามว่า "ภาคไหนเกี่ยวข้องกับเกมต้นฉบับ" ตรงๆ แล้ว ภาคในชุดไลฟ์แอ็กชันดั้งเดิมนั้นใช้แรงบันดาลใจจากเกมเป็นหลักมากกว่าจะเป็นการเล่าเรื่องเกมแบบตรงไปตรงมา
ท้ายที่สุดผมมองว่าชุดนี้มีคุณค่าทางความบันเทิงในแบบของมันเอง แต่ถาต้องการความเชื่อมโยงกับพล็อตและตัวละครในเกมจริงจัง ยังควรหาผลงานอื่นที่ยึดโยงกับตัวเกมโดยตรงมากกว่า
1 คำตอบ2026-06-10 19:59:29
เอาล่ะ มาลงรายละเอียดกัน: โดยพื้นฐานแล้ว 'Attack on Titan' (หรือ 'Shingeki no Kyojin') มีอนิเมะหลักทั้งหมด 4 ซีซัน แต่การนับแบบนี้ต้องแยกความต่างระหว่างคำว่า 'ซีซัน' กับการแบ่งพาร์ต เพราะซีซัน 3 และซีซัน 4 ถูกแบ่งเป็นหลายส่วนย่อย ทำให้คนดูบางคนจะบอกว่าเป็นมากกว่า 4 ภาคเมื่อรวมพาร์ตต่าง ๆ เข้าไปด้วย ตัวอย่างเช่น ซีซัน 3 ถูกออกอากาศเป็นสองพาร์ต ส่วนซีซัน 4 ถูกตั้งชื่อว่า 'The Final Season' แล้วก็แบ่งฉายเป็นพาร์ตหลายตอนจนจบเรื่อง ดังนั้นถานับเป็นซีซันหลักก็คือ 4 แต่ถานับเป็นพาร์ต/คอร์ที่ออกทีละช่วง อาจจะดูเหมือนมีจำนวนตอนหรือส่วนมากกว่านั้น ข้อสำคัญคือเนื้อเรื่องหลักจบในชุดซีซันที่สี่ แม้จะฉายแยกเป็นหลายช่วงก็ตาม
พูดถึงภาพยนตร์ ความสับสนมักเกิดจากการมีหลายประเภทของภาพยนตร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ มีภาพยนตร์สรุปเนื้อเรื่อง (compilation films) ที่ตัดต่อจากอนิเมะทีวีเพื่อฉายโรงหรือเป็นเวอร์ชันยาวสรุป ทั้งนี้ไฟล์มของแบบสรุปมักจะไม่เพิ่มเนื้อหาใหม่ในเชิงโครงเรื่องหลัก แต่ช่วยให้คนที่อยากทบทวนได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์คนแสดงสองภาคที่ทำออกมาในญี่ปุ่นซึ่งเป็นงานดัดแปลงจากมังงะ/อนิเมะและมีความแตกต่างทั้งในรายละเอียดตัวละครและโทนเรื่องเมื่อเทียบกับต้นฉบับอนิเมะ ส่วน OVA กับตอนพิเศษบางชิ้น เช่น 'No Regrets' หรือ 'Lost Girls' จะให้เนื้อหาเสริมเป็นเรื่องราวข้างเคียงหรือแบ็คสตอรี่ของตัวละคร ซึ่งบางตอนมีความน่าสนใจมากแต่ไม่ได้จำเป็นต่อการติดตามพล็อตหลัก
ถาต้องแนะนำการดูอย่างเป็นระบบ แนะนำให้เริ่มจากอนิเมะทีวีตามลำดับซีซัน (ซีซัน 1 → 2 → 3 → 4/Final Season) เพราะนั่นคือเส้นเรื่องหลักที่ผู้สร้างตั้งใจจะเล่า ถาอยากดูแบบสั้น ๆ หรือทบทวน ก็สามารถใช้ภาพยนตร์สรุปได้ แต่ควรระวังว่าบางความละเอียดของเนื้อหาและการพัฒนาตัวละครอาจหายไป ส่วนภาพยนตร์คนแสดงเหมาะสำหรับคนที่ชอบแนวดัดแปลงและอยากเห็นมุมมองที่ต่างออกไปจากอนิเมะ ปิดท้ายด้วยมุมมองส่วนตัว: แม้จะมีสับสนเรื่องจำนวน "ภาค" แต่ความเข้มข้นของเรื่องและตัวละครใน 'Attack on Titan' ทำให้การติดตามแบบทีละซีซันให้ความคุ้มค่าที่สุด ฉันรู้สึกว่าการดูแบบเรียงตามทีวีซีรีส์ทำให้ได้รับอรรถรสและความเข้าใจลึกกว่าการดูผ่านภาพยนตร์สรุปอย่างเดียว
1 คำตอบ2026-04-30 20:54:28
บอกเลยว่าเมื่อพูดถึงความใกล้เคียงกับเนื้อเรื่องจากเกมแล้ว งานแอนิเมชันวิดีโอและซีรีส์ CG ของแฟรนไชส์นี้กินขาดเรื่องความต่อเนื่องกับเกมต้นฉบับมากที่สุด โดยเฉพาะ 'Resident Evil: Degeneration', 'Resident Evil: Damnation' และ 'Resident Evil: Vendetta' รวมถึงซีรีส์ 'Resident Evil: Infinite Darkness' บทบาทของตัวละครอย่างลีออน คลาร์ก และคริส เรดฟิลด์ในผลงานพวกนี้ถูกเขียนให้สานต่อเส้นเรื่องและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกมอย่างชัดเจน มีการอ้างอิงถึงองค์ประกอบสำคัญขององค์กรอัมเบรลลา สารไวรัส และผลกระทบทางการเมืองที่เป็นแกนกลางของโลกในเกม ทำให้รู้สึกเหมือนกำลังอ่านหรือดูตอนต่อของเกมมากกว่าจะเป็นงานที่แยกโลกออกไปคนละทาง
ส่วนหนังฟอร์มยักษ์แนวแอ็กชันที่มิลล่า โจโววิชเป็นตัวเอกนั้นเลือกสร้างจักรวาลใหม่ขึ้นมามากกว่าเรื่องราวจากเกมเดิม ตัวละครใหม่อย่างอลิสมีบทบาทเป็นศูนย์กลางแทนตัวละครในเกม ผลเลยทำให้หนังชุดนี้สนุกในแบบของมันเองแต่ไม่ได้ต่อเนื้อหาเกมตรงๆ ดังนั้นถามว่า ‘‘ภาคไหนต่อเนื้อเรื่องจากเกมมากที่สุด’’ จะต้องแยกว่าพูดถึงการ “ต่อเนื่องเชิงเนื้อหาและจักรวาล” หรือการ “ดัดแปลงเนื้อหาตรงๆ” ถ้าพูดถึงการดัดแปลงเนื้อหาแบบยึดโครงเรื่องเดิมสุด ๆ แล้ว 'Resident Evil: Welcome to Raccoon City' (2021) ถือว่าซื่อสัตย์กับเกมโดยนำโครงเรื่องของ 'Resident Evil' และ 'Resident Evil 2' มาร้อยเรียงใหม่ค่อนข้างตรง แต่ถ้าพูดถึงความต่อเนื่องในจักรวาลที่เป็นทางการและถือว่าเป็นแคนอน แนวแอนิเมชันและซีรีส์ CG จะสัมพันธ์กับเกมมากกว่าเพราะมีการวาง timeline และความเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในเกมอย่างเป็นระบบ
ผมชอบแอนิเมชันตรงที่มันให้ความรู้สึกว่าได้เห็นตัวละครจากเกมเดินหน้าต่อไปจริง ๆ เช่นลีออนที่ยังคงเป็นตัวแทนแนวร่วมต่อต้านอัมเบรลลา หรือคริสที่ต้องเผชิญหน้ากับผลกระทบทางการเมืองและทหาร ซึ่งเป็นธีมที่เกมเองก็ชอบเล่นอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน 'Welcome to Raccoon City' ให้ความพึงพอใจแบบแฟนเกมที่อยากเห็นฉากสำคัญ ๆ และบรรยากาศสยองขวัญของเกมถูกถ่ายทอดลงจอได้อย่างค่อนข้างครบ จบด้วยความเห็นส่วนตัวคือถาใดอยากติดตามเรื่องราวที่ต่อจากเกมแบบเป็นทางการและยังคงเส้นเกมไว้ก็ให้มองหาแอนิเมชัน/ซีรีส์ CG แต่ถ้าอยากดูการเล่าเรื่องที่忠實กับเนื้อหาเกมต้นฉบับที่สุดในแง่ของพล็อต 'Welcome to Raccoon City' ก็ให้ความรู้สึกนั้นได้อย่างชัดเจน โดยรวมแล้วผมเทใจให้แอนิเมชันเพราะมันยังคงความเป็นเกมได้มากกว่าและทำให้รู้สึกเหมือนได้ต่อบทต่อจากที่เกมค้างไว้จริง ๆ.