งานแอนิเมชันอย่าง 'Ramayana: The Legend of Prince Rama' ให้ไอเดียว่าภาพและโทนเรื่องสามารถเปลี่ยนความหมายของการกระทำได้มากเพียงใด ถ้าปรับองค์ประกอบภาพ พื้นหลังทางวัฒนธรรม หรือพล็อตย่อย พระรามที่เคยถูกยกเป็นแบบอย่างก็อาจกลายเป็นผู้นำที่ต้องเผชิญผลทางจริยธรรมอย่างเข้มข้น ผลที่ได้คือเรื่องเล่าที่กระตุ้นความคิดและให้ผู้อ่านตั้งคำถามแทนการยอมรับแบบอัตโนมัติ