كنت دائماً مفتونًا بكيفية أن ملابس شخصية واحدة تحكي قصة كاملة، وطامس ليس استثناءً بالنسبة لي. أرى أن من صمم طامس كان شخصًا يفهم السرد البصري أكثر من أي شيء آخر — غالبًا ما يكون مصمم شخصيات رئيسي ضمن فريق فني يعمل تحت إشراف مخرج فني، وقد وضعوا له مزيجًا من عناصر تقليدية وعملية ليصنع هالة غامضة حوله.
في مظهر طامس، القناع أو العمامة التي تغطي جزءًا من وجهه ليست مجرد ديكور؛ بالنسبة لي هي أداة سردية توحي بالأسرار، وبأنه شخص يحمل ماضٍ لا يريد الكشف عنه. الأقمشة الداكنة والمعاطف الطويلة توحي بأنه يتنقل في أماكن خطرة أو أنه عامل في الليل، بينما التفاصيل المعدنية أو الأحزمة تشير إلى وظيفة عملية—ربما سلاح مخفي أو أدوات يستخدمها أثناء المهام. اللون، الخامة، وتآكل القماش يمكن أن يروي كم من المعارك خاض، وهذا ما يجعل الإطلالة مميزة بحق.
أحب تخيل أن المصمم استلهم من ثقافات متعددة — قليلاً من الطابع ال
صحراوي، وقليل من الطابع الأوروبي القروسطي، مع لمسات تقنية حديثة — ليخلق شخصية تبدو قديمة ومواكبة في آنٍ واحد. النتيجة بالنسبة لي شخصية تكفي ملابساتها لتوليد ألف قصة قصيرة في رأس القارئ، وهذا بالضبط ما يجعل التصميم ناجحًا: أنه يفتح فضولك بدل أن يشرح كل شيء.