ずんだもん 読み上げをVOICEVOXで使うための設定方法を教えてください。

2025-11-08 18:34:27 142

4 Answers

Faith
Faith
2025-11-09 06:31:31
API経由で自動化したい時は、まずVOICExxのエンジン(engine)を起動します。起動後にブラウザやcurlで /speakers エンドポイントにアクセスすれば、'ずんだもん'のspeakeridを確認できます。私がよく使う流れは、まず /audioquery でクエリを作成し、得られたJSONにパラメータを加えて /synthesis に投げる方法です。

具体的には、/audioquery にテキストとspeakeridを送って得た結果に対して、speedScale, pitchScale, intonationScale, volumeScale, prePhonemeLength, postPhonemeLength を調整します。サンプル値の例:{"speedScale":1.0, "pitchScale":0.8, "intonationScale":1.0, "volumeScale":1.0, "prePhonemeLength":0.1, "postPhonemeLength":0.08}。戻りはバイナリ音声なのでファイルに保存すれば完了です。

私の場合はスクリプトでテンプレセットを作り、状況に応じてパラメータを切り替えています。ゲームのログ読み上げや長文ナレーションでは別々のプリセットを用意すると便利でした。たとえばキャラ調の台詞と説明文で設定を分けると自然さが出ます。
Ella
Ella
2025-11-09 15:17:46
最後に、よくあるトラブルとその直し方を共有します。モデルがリストに出てこない時は、アプリのバージョンとモデルファイルの互換性を確認してください。エンジンを別プロセスで動かしているとポート競合やファイアウォールが邪魔することがあるので、50021番ポートがブロックされていないかチェックするのが手っ取り早い対処法です。

読み上げが途切れる、あるいは音質が悪い場合は、サンプリングレートの不一致やネットワーク遅延が原因になることがあります。出力フォーマットをWAVにしてサンプリングレートを揃え、必要なら一度ローカルで合成してから取り込むのがおすすめです。個人的には設定と出力を少しずつ変えてログを残すことで問題を早く特定できました。これでうまく'ずんだもん'が使えるはずです。
Veronica
Veronica
2025-11-13 12:35:02
手順を追えば簡単です。

まずは公式サイトから最新のVOICExx(通常は'VOICEVOX')をダウンロードしてインストールします。インストール後にアプリを起動すると話者リストが表示されるので、そこから'ずんだもん'を探してインストールしてください。インストールボタンが無い場合はモデルページから手動でモデルファイルをダウンロードし、アプリの「モデル」フォルダに置けば認識されます。

次に、テキスト欄に読み上げたい文章を入れて、話者を'ずんだもん'に切り替えます。速度(speedScale)は0.9〜1.15、ピッチ(pitchScale)は-1.0〜+2.0、抑揚(intonationScale)は0.8〜1.2あたりを基準に微調整すると自然に聞こえます。音量(volumeScale)は1.0前後、発音前後の余白(prePhonemeLength/postPhonemeLength)は0.08〜0.14秒で調整してみてください。

最終的に「再生」で確認し、満足したら「音声保存」でWAVやOGGに出力します。私も最初は設定に悩みましたが、上のレンジを基準に少しずつ変えると望む声色に近づけられました。これで配信や読み上げ用音声が用意できます。
Flynn
Flynn
2025-11-14 00:35:04
試行錯誤してみると表現の幅がかなり広がります。読み上げのニュアンスを細かく変えたい時は、テキスト自体の改行や句読点の入れ方も効果的だと気づきました。句読点を増やして間を作る、語尾に不要なスペースを入れて発音時間を伸ばすなど、小さな調整で聞こえ方が大きく変わります。

さらに、音声後処理を行うと一段とプロっぽくなります。ノーマライズで音量を揃え、軽いイコライジングで中高域を強めにすると存在感が増します。リバーブは控えめにすると違和感が出ません。私は『うたわれるもの』の台詞風にしたい時、pitchScaleを少し下げてintonationScaleをやや高めにしてからイコライジングでハリを足す、という順で仕上げています。

最終確認は必ず実際の利用環境で行うこと。ヘッドフォンとスピーカーでチェックして、配信や動画に合わせるなら実際の再生環境で微調整を重ねるのが肝心だと実感しています。
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そんなふうに言われると、思わず軽く肩をすくめたくなる。 冗談交じりに返すならまずこう言うかな。「第六感を培うために毎朝怪談を読んでるんだよ」とか、少し誇張して笑いを取る。昔から推理モノを好んでいるせいで、観察眼や習慣から気づくことが多い。たとえば服装や表情の細かな変化だけで、その日の調子を察することがある。 それでも相手が本気でムッとしているなら、落ち着いて「ごめん、当てちゃったね。でも悪意はなかったよ」と付け加える。余裕を見せつつ場を和ませるのが自分流で、たいていはそこで笑いに変わる。結局、ちょっとしたユーモアと誠実さで収まれば、それで十分だと感じている。

作品の脚本家が「きっしょ なんでわかるんだよ」をどの場面で使うべきですか?

4 Answers2025-11-09 17:59:48
台詞はキャラクターの感情を一瞬で露出させるトリガーになる。だから「きっしょ なんでわかるんだよ」は、無防備さが露見した瞬間や自尊心が揺らいだ場面でこそ映えると思う。 俺は、特に誤解が解ける直前のぎこちない冷却時間に使うのが好きだ。たとえば『君の名は。』のように感情のすれ違いが積み重なったドラマでは、相手の行動が思いがけず核心を突いたとき、照れ隠しや動揺を隠せずにこんな台詞が出ると説得力が出る。声のトーンは吐き捨てるように少し低めで、言い終えたあとに短い間を置くと効果的だ。 演出面ではカット割りと表情の変化を大事にしてほしい。台詞自体は軽蔑語だが、それを使う人物の脆さを見せることで観客は共感する。最後は少しだけ柔らかいリアクションを足すと、その場面が単なる罵倒ではなく人物の成長や関係性の転換点になる。

出版社は『いちだんらく』の最新刊をいつ発売しますか。

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視聴者は慎重勇者のアニメで一番好きな回をどれだと挙げますか?

4 Answers2025-11-10 11:58:33
観察していると、視聴者の間で特に名前が挙がるのは第2話だという声が多い。僕がその理由を聞いた範囲では、序盤なのに既に作品の色がはっきり出ていて、過剰な準備とシニカルな笑いが同居するテンポに惹かれたという反応が多かった。主人公の徹底した慎重さがコメディとして効いている場面が累積して印象に残るのだろう。 自分の感覚だと、第2話は“世界観の約束事”を短時間で提示してしまう強さがある。テンションの落差を作る演出や、細かい台詞回し、そして相手を計算づくで出し抜くシーンの連続が、ただのギャグ回に終わらせず「この先も見たい」と思わせる力を持っている。視聴者投票でも序盤のインパクトを重視する人は多く、熱心なファンほど第2話を推す傾向にあるという話だ。僕自身も最初に「あ、本作は単なるテンプレじゃない」と確信したのがこの回で、その意味で根強い人気があるのは納得できる。

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4 Answers2025-11-05 18:09:59
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