あの戦術的な槍使いについて考えてみると、声の力がどれほどファンの感情を左右するかは明白だ。最初に出会ったのは'Fate/stay night'の映像表現だったけれど、声のトーンや間の取り方が、その
刹那的な忠義や孤高さを一気に伝えてきた。私の中では、ビジュアルや設定だけでなく、声がキャラクター像の輪郭を固める決定打になった場面が何度もある。
戦闘時の叫び声や決め台詞が印象に残ると、人気は確実に上がる。私が周囲の反応を見ていると、特に台詞回しで意外性を出せる演技だとファンの会話が盛り上がる頻度が増す。コミュニティでは「このシーンの演技が好きだから推している」という理由でグッズや同人、二次創作に波及することが多い。だから人気の高さは声優演技と切っても切り離せないと感じる。
ただし、私の観点では声だけが全てではない。原作の魅力、絵作り、ストーリー展開、ゲーム性能や出演機会も並行して作用する。声が良ければそのキャラに入りやすくなる一方で、演技が合わないと感じるファンが
離れることもある。総じて言えば、声優の演技は魅力度を何段階も押し上げる触媒のようなものだと私は思う。