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ファンコミュニティで話題になっている開発スタジオの求人情報がヒントかも。3ヶ月前に募集していたモーションデザイナーの条件に『年内リリースタイトル対応可』とあったから、冬までには何か動く可能性が。
でもサザランド作品って発売日よりむしろ、隠し要素やマルチエンドの仕掛けがすごいよね。前作だっていまだに新ルートが発見されるほど作り込まれている。完成を急がせるより、じっくり待つ価値がある作品だと思う。
ゲームショップの店主と話したら、業者の間では『Q3の商戦に向けて調整中』という噂が流れているらしい。ただ、サザランドは過去に一度も予定通りに出したことがないからなあ。
思い返せば『蒼空のファンファーレ』の発売延期の時、追加でボイス300箇所以上入れたとか。彼らのこだわりは常識を超えてるから、むしろ延期宣言を楽しみにしている部分もある。
ゲーム雑誌の編集部友人がこっそり教えてくれた話だと、サザランドプロジェクトの内部テストがまだ続いているらしい。UIの操作性に課題が残っているとかで、少なくとも今年いっぱいはかかりそうだね。
面白いのは、彼らが毎回予告もなく突然予約受付を始める癖があること。前作の時は木曜日の午前3時に告知が出て、ファンサイトがパンクしたんだよな。だから公式サイトの更新チェックはマメにしておくべきかも。
配信プラットフォームの関係者が漏らした話では、現在レーティング審査用の最終版を準備中だとか。ストーリー分岐の影響でCEROの審査に時間がかかっているみたい。
面白いのは開発陣が毎回、仕様書にない隠しキャラを3人ほど追加するらしい。前作の猫耳メイドも最初からいたキャラじゃなかったんだよ。そう考えると、発売日よりむしろ何が仕込まれているかが気になるよね。
サザランドの創作活動は常にファンをワクワクさせてくれるよね。最新作の情報を追いかけていると、開発チームのSNSで『来年春頃を目指している』という曖昧な発言があったのを覚えている。
ただし、彼らの作品はクオリティ優先でリリースが遅れることが多いから、あくまで予定は未定だと考えた方が良さそう。過去の『黄昏のエレジー』だって予定より半年遅れたけど、完成度は圧倒的だったし。季節が変わる頃まで公式アナウンスを待つ楽しみも悪くない。