ゲームの中で家族関係をテーマにしたシナリオって、結構繊細なテーマですよね。特に父親が他の女性と交流する展開は、プレイヤーの心情にダイレクトに響く要素だと思います。
例えば『The Last of Us Part II』のジョーエルとエイブンの関係性を見ていると、複雑な感情が入り混じります。父親的存在のキャラクターが新たな人間関係を築く過程で、プレイヤーは「裏切られた」ような気持ちになったり、逆に「新しい可能性」を感じたり。このジョレはゲームならではの感情体験だと思います。
重要なのは、単なる不倫ドロマーではなく、キャラクターの過去や現在の家族関係を丁寧に描くこと。『ファイナルファンタジーVII』のバレットとマーリン関係のように、家族愛を軸にしながらも人間としての弱さを見せる描写が、リアリティを生み出します。