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ブラッドリーの技で個人的に好きなのは『月光斬』だね。威力はAランクと高くないが、発動が速く隙が少ない。連続使用時のダメージ補正も低めで、コンボの途中に挟みやすい。
特に面白いのは、夜間フィールドで使用すると威力が1.2倍になる隠れ仕様。このような細かいディテールがキャラクターの深みを増している。対戦では予備動作が分かりにくいのも強みで、相手のガードを崩すのに最適だ。派手さはないが、実用性ならトップクラスと言える。
必殺技の威力を数値だけで判断するのは危険だ。例えば『死滅の円舞曲』は基本攻撃力が高くない代わりに、敵のHPが少ないほどダメージが増加するユニークな特性を持っている。
フルHPの敵にはあまり効果的ではないが、50%以下の敵に対しては他のどの技よりも効率が良い。このような条件付きの技は、戦略の幅を広げてくれる。ブラッドリーを主力で使うなら、通常技で体力を削ってからこの技で仕留めるのが定石といえるだろう。状況に応じて最適な技を選択できるかどうかが、上級者と初心者を分ける境界線だ。
ブラッドリーの必殺技の中で最も印象的なのは『闇夜の閃光』だろう。この技は突進と斬撃を組み合わせたもので、発動時に漆黒の軌跡を残すのが特徴だ。ゲーム内での威力はSランクで、特に防御無視の特性があるため、タンク型の敵にも有効。
ただし、硬直時間が長いのが弱点で、使いどころを間違えると反撃を喰らう危険性がある。対人戦では予測されやすい動きだが、PVEではボス戦の切り札として重宝する。他の技と比べると、『血風乱舞』よりも単発火力が高く、『漆黒の牙』よりもリーチが長いバランス型と言える。
『血風乱舞』と『漆黒の牙』を比較してみると、面白い違いが見えてくるよ。前者は多段ヒット型で総合ダメージが高いんだけど、1ヒットあたりの威力は控えめ。逆に後者は一撃必殺型で、クリティカル時の倍率が異常に高いんだ。
実際の戦闘では、『血風乱舞』は雑魚掃除に、『漆黒の牙』はボス戦の最後の一撃に向いている。MP消費量も『血風乱舞』が15で『漆黒の牙』が25だから、リソース管理も考えないとね。特にハードモードではこの差が顕著に現れる。