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キャラクターの神妙さを表現する際、眉毛の位置が鍵になります。少し下げつつも力を抜き、眉尻を緩やかに下向きに描くことで、深刻さが自然に浮かび上がります。
目は半開きにせず、むしろしっかり開いた状態で瞳を小さく描くのが効果的。視線をやや下に向けると内省的なニュアンスが加わります。口元は完全に閉じ、唇のラインをまっすぐに保つことで、言葉を選んでいるような雰囲気を作れます。
背景に余計なディテールを加えず、シンプルなトーンやぼかしを入れると、表情がいっそう際立ちます。『攻殻機動隊』の草薙素子が難しい決断を下す時の表情が参考になりますね。
神妙な表情の本質は『抑制』にあります。過剰な表現を削ぎ落とすことで、かえって感情の深みが伝わるんです。頬の筋肉を緩め、あえて影を少なめにすると、疲れや憂いがにじみ出ます。
手の位置も重要で、胸のあたりで軽く組むか、膝の上に置くと落ち着いた印象に。『ヴィンランド・サガ』のトルフィンが過去と向き合うシーンでは、微細な表情の変化だけで重たい空気が伝わってきました。輪郭線を少し柔らかく描くのもコツで、硬すぎると緊張感が強くなりすぎます。
神妙な表情を描く時、私はまずキャラクターの呼吸を想像します。深く静かな呼吸をしている時、人間の顔には特有のリズムが生まれます。首の角度を5度ほど傾け、肩の力を抜いたポーズと組み合わせると効果的。
『BERSERK』のグリフィスが決意を固めるシーンでは、睫毛の動きまで計算された表情設計が見て取れます。光の当たり方にも注意が必要で、額から鼻筋にかけてのハイライトを控えめにすると、陰鬱な雰囲気が増します。顎のラインに少し影を落とすと、考え込んでいるような表情になりますよ。
あえて『動きのない瞬間』を描くのが神妙な表情の秘訣です。『三月のライオン』の桐山零が将棋の盤面を見つめる目には、言葉以上の思いが込められています。瞳の中に小さな光点を一つだけ残し、その周りを濁らせると深度が生まれます。
髪の毛は顔の輪郭を乱さないように整理し、前髪が目にかからない程度に描きます。耳たぶや首筋の描写を丁寧にすると、静謐感が増します。服装もシンプルなものにし、皺の表現を最小限に抑えると、キャラクターの内面が前面に出てきます。