書き手が細工した伏線と、本当に物語に溶け込んだ伏線の境目は、見ている側が「説明されるために置かれた情報」か「その世界から自然に生えてきた情報」かを見分けられるかどうかにかかっている。最初は直感でつかめないことも多いけれど、物語が進むうちに小さな違和感が積み重なってきたら疑ってみる価値がある。僕はいつも、ある要素がそのキャラクターの動機やテーマと結びついているかを基準にしている。そこに論理的な繋がりがなければ、
付け焼刃の可能性が高い。
途中の段階で見抜くポイントとしては三つある。まず「不自然な強調」。ある小道具や会話が異常に繰り返され、他の要素より明らかに目立つとき、それは作者が後で回収する目算で置いた札かもしれない。次に「説明不足の動機付け」。物語終盤で突然行動原理が提示され、しかもそれがそれまでの描写と噛み合わない場合、後付け感が強くなる。最後に「冗長な説明の代替がないか」。本当に重要なら初出のときから少しずつ意味が増していくはずだが、急に説明が畳み掛けられるようなら要注意だ。
具体例を一つだけ挙げると、近年の大作群を見ているときに感じるのは、序盤で撒かれた“謎アイテム”が最終盤だけで重く語られるケースが増えたことだ。『ゲーム・オブ・スローンズ』の映像化作品で見られたように、テレビや小説で時間的余裕がない制作環境だと、伏線を“後付けで回収する”危険が高まる。僕はそういうとき、物語の中盤(全体の4割〜7割くらい)でその要素の回収計画が見えないなら、読者として警戒を強める。再読すると、作者が意図的に隠していた繋がりが見えてくることもあれば、そもそも繋がりが存在しないことを確かめられることもある。
実戦的な対処法としては、気になった箇所に印をつけ、なぜその情報が提示されたのかを問いかけながら読むことだ。感情的な納得があるか、論理的な流れがあるか、他のキャラクターの視点でも成り立つかを検証していくと、本物の伏線と付け焼刃の見分けがつきやすくなる。気づけた瞬間の嬉しさも大きいし、逆に見抜けなかったときは作者の術中に嵌った悔しさも楽しめる。