#동양풍 #피폐물 #고수위 #삼각관계
#황제공 #조련남 #계략남 #순진녀 #절륜녀
단 사흘. 황제의 발목을 잡으려던 그 짧은 시간은
제국의 역사를 뒤바꿀 지독한 집착의 시작이 된다.
“내 씨를 받아내겠다던 그 당돌한 입술로, 이제는 목숨을 구걸해 보거라.”
피를 뿌려서라도 미옥을 제 곁에 묶어두려는 오만한 포식자, 황제 연호.
“너를 빚은 것은 나다. 그러니 네 영혼의 마지막 조각까지 내 것이어야지.”
미옥을 황좌에 앉혀 제국을 손에 넣으려는 잔혹한 설계자, 주인 하륜.
두 남자가 감춰두었던 발톱을 드러내며 서로의 목을 겨누는 사이,
미옥의 뱃속에는 주인을 알 수 없는 핏줄이 자라나기 시작하는데…….
그 아이의 아비가 밝혀지는 순간, 제국은 가장 잔혹하고도 뜨거운 불길에 휩싸인다.
“안세은 씨. 개명하시겠습니까? 이름이 바뀌면, 학력, 증명서, 여권까지 모두 다시 변경해야 합니다.”
안세은은 고개를 끄덕이며 대답했다.
“네.”
직원은 그녀에게 계속 충고했다.
“성인이 되어서 이름을 바꾸는 것은 사실 꽤 번거로워요. 게다가 원래 이름도 매우 아름다운데 다시 한번 고민해 보실래요?”
“고민할 필요 없어요.”
안세은은 개명 동의서에 사인하며 말했다.
“부탁드릴게요.”
“네, 바꾸실 이름은... 안영이죠?”
“맞아요.”
안영이, 꽃길만 걷자...
이혼 전, 송해인에게 서강빈은 무능력한 인간이었다. 그러나 이혼 후 서강빈은 최고의 신의가 되어 엄청난 권세와 부를 누리게 되었다.
송해인은 자신이 자랑스럽게 생각하던 모든 것들이 서강빈이 준 것이라는 걸 몰랐다. 그리고 그녀가 그토록 바라던 것들은 서강빈에게는 쉽게 얻을 수 있는 것들이었다.
평범한 것이 죄라면, 당신이 감히 바라볼 수조차 없는 존재가 되어 주겠어.
윤서진과 배도현이 결혼 3주년 기념일을 맞던 날, 배도현은 친구들을 불러 모아 축하 파티를 열었다.
다만 윤서진이 들뜬 마음으로 파티장에 도착했을 때, 눈 앞에 펼쳐진 광경은 충격 그 자체였다. 배도현이 글쎄 어릴 적부터 줄곧 마음에 품어왔던 첫사랑 최지영 앞에 무릎을 꿇고 청혼을 하는 것이었다.
윤서진은 목소리를 내리깔고 그에게 따져 물었다. 하지만 이 남자는 귀찮다는 듯이 그냥 게임 중에 벌칙 하는 거라며 심각하게 받아들이지 말라고 했다.
어쨌거나 남편인지라 이 말을 믿어주려 애썼거늘 배도현은 첫사랑을 위한답시고 임신한 그녀를 계단에서 밀어뜨렸다. 아이는 유산되었고 윤서진도 비로소 정신을 차렸다.
그녀는 배도현에게 다섯 번의 기회를 주겠다고 했다. 어느덧 기회가 전부 소진되었다.
“배도현, 우리 그만 이혼하자.”
눈떠서 왕세자비로 환생했다니! 과거로 돌아가자마자 중증 환자를 만나게 되는데, 비록 시공간을 초월했지만 의사의 사명을 가지고 환자를 고쳐주다가 억울하게 오해를 사 하마터면 옥살이까지 할 뻔 한다. 병에 걸려 위독한 태상황을 치료하려고 하다가 왕의 오해를 받게 되는데……시공간을 초월해 오게 된 과거에서 그녀는 살아 남을 수 있을 것인가?
전생에는 분명 아버지와 오라버니들에게 사랑받는 존재였던 온사, 하지만 아버지가 동생을 데려온 뒤로 모두의 사랑을 빼앗겼다.
새 여동생에게 뺏긴 사랑을 되찾고자 했지만 오라버니들은 그녀를 나쁜 사람이라고 생각할 뿐.
큰오라버니는 사람들 앞에서 무릎을 꿇게 했고, 둘째 오라버니는 두 손 두 발을 잘랐고, 셋째 오라버니는 모진 고문을 했으며, 막내 오라버니는 체면을 구기고 악명을 떨치게 했다.
심지어 아버지마저 그녀를 쫓아내고, 결국 온사는 아버지와 오라버니들의 손에 죽게 된다.
다시 눈을 떴을 때, 그녀는 포기하기로 하고 집을 나와 연을 끊기로 결심했다.
하지만 오라버니들이 후회하고 그녀에게 무릎 꿇고 빌게 될 줄 누가 알았겠는가.
온사는 천천히 고개를 끄덕이며 말했다.
“아미타불, 온씨 가문? 온사? 사람을 잘못 보셨군요.”
'비경'의 첫 시즌이 끝난 후 팬들 사이에서 후속작에 대한 기대가 정말 높더라. 스토리라인이 남아있는 걸 보면 제작진도 무언갈 준비하고 있을 거란 생각이 들어. 특히 마지막 화에서 남겨진 복선들과 미결된 관계들이 너무 많았잖아. 후속작이 나온다면 주인공의 새로운 모험과 함께 세계관 확장이 이뤄질 것 같아.
개인적으로는 애니메이션 스튜디오의 일정이나 원작 소설의 진행 상황을 고려할 때, 아마 내년쯤 공식 발표가 나오지 않을까 싶어. 이미 해외 팬사이트에서는 스태프들의 미묘한 SNS 활동을 분석하며 열띤 추측 중이더라.
'비경'의 스토리 라인은 마치 퍼즐 조각을 하나씩 맞춰가는 듯한 재미가 있어요. 주인공이 평범한 현실에서 벗어나 신비로운 세계로 들어가는 순간부터 긴장감이 시작됩니다. 시간의 흐름이 비선형적으로 구성되어 있어서 독자들은 과거와 현재를 오가며 떡밥을 추적해야 하죠. 특히 등장인물들의 복잡한 관계망이 서서히 드러나는 방식이 소름 돋을 정도로 잘 짜여져 있어요.
중반부에는 예상치 못한 반전이 연달아 터지면서 스토리의 방향성을 완전히 바꿔버립니다. 주인공의 선택이 세계관 전체에 영향을 미치는 '나비효과' 시스템은 게임 매체의 특성을 살린 참신한 장치라고 생각해요. 후반부에 모든 떡밥이 한데 모일 때의 카타르시스는 정말 말로 표현할 수 없을 정도로 강렬했습니다.
'비경'의 세계관은 마치 한 권의 두꺼운 판타지 소설을 펼치는 듯한 느낌이 들어요. 어둠과 빛이 공존하는 독특한 미학이 특히 인상적이었는데, 작가는 고전적인 판타지 요소에 현대적인 감각을 접목시켰더라구요. 마법과 과학이 공존하는 세계에서 벌어지는 갈등은 현실의 문제를 은유적으로 다루는 경우가 많아서 공감을 자극했어요.
특히 등장하는 다양한 종족들의 문화와 역사 설정이 정말 디테일하게 구성되어 있어서, 마치 실제 존재하는 세계처럼 느껴졌어요. 주인공이 여행하는 각 지역마다 독특한 건축양식과 언어체계까지 생각해둔 점이 놀라웠죠.