ผมเคยเจอสองแบบที่ชัดเจน: แบบแรกคือไอเท็มทรงพลังที่เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันอย่างเห็นได้ชัด เช่นเดียวกับการได้ 'Master Sword' ใน 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' ที่ทำให้การเผชิญหน้ากับบอสหลักมีความเสี่ยงน้อยลง หรือแหวนสายถึกอย่าง 'Ring of Favor and Protection' ใน 'Dark Souls' ที่ให้บัฟหลายอย่างพร้อมกันและเปลี่ยนการบริหารทรัพยากรในการต่อสู้ได้ทั้งหมด ถ้าภารกิจสุดท้ายเป็นการเจอกับบอสที่ต้องยืนแลกยาวๆ ไอเท็มแบบนี้มักเป็นคำตอบที่ผมเลือกเสมอ