เกมนี้แนะนำตัวละครใหม่ที่ทำให้ฉากการเล่า
เรื่องและระบบการเล่นมีรสชาติเฉพาะตัว
ส่วนที่เด่นสุดสำหรับฉันคือ 'Jake Muller' กับ 'Piers Nivans' ที่เข้ามาเติมเต็มความหลากหลายของแคมเปญคนละแบบ คนแรกเป็นพวกนักรบรับจ้างที่มีบุคลิกดิบ ๆ แต่ซ่อนความสำคัญเชิงเนื้อเรื่องไว้—เลือดของเขาถูกวางเป็นกุญแจสำคัญด้านการรักษา ทำให้บทบาทของเขาไม่ใช่แค่ตัวละครบู๊เท่านั้น แต่ยังเป็นศูนย์กลางของพล็อตที่ดึงตัวเอกหลายคนมารวมกัน
ขณะที่ 'Piers Nivans' นำเสนอด้านที่ต่างออกไป: เป็นเพื่อนร่วมรบผู้มีฝีมือและความเป็นมืออาชีพสูงมาก การวางตัวของเขาทำให้ฉากสู้พร้อม ๆ กับความอบอุ่นแบบเพื่อนร่วมกองกำลังดูสมจริงขึ้น หากพิจารณาด้านระบบการเล่น จะรู้สึกได้เลยว่าทีมพัฒนาตั้งใจออกแบบสไตล์การต่อสู้ให้สะท้อนบุคลิกตัวละคร ทั้งความโหดและการเสียสละที่เกิดขึ้นในช่วงท้ายแคมเปญของ Chris ทำให้ฉากหนึ่งฉาก
กลายเป็นสัญลักษณ์ของความเป็นพี่น้องต่อสู้ด้วยกัน
สรุปสั้น ๆ ว่าการเติมตัวละครใหม่สองคนนี้เข้ามาไม่เพียงแค่ขยายไลน์ตัวละคร แต่ยังโยงไปสู่ธีมใหญ่ของเรื่อง—การทดลองทางชีวภาพ การเชื่อมโยงทางสายเลือด และราคาที่ต้องจ่ายเมื่อมนุษย์พยายามครอบงำไวรัส—ซึ่งฉันคิดว่าเป็นจุดที่ทำให้ '
resident evil 6' มีความหลากหลายในการเล่าเรื่องมากขึ้น