สัมภาษณ์ของ
ผู้เขียน 'ดาร์คลอร์ด' ให้ความรู้สึกเหมือนนั่งคุยกับคนที่ผ่านเรื่องมาหนักหน่วงแล้วยังเลือกเล่าเรื่องด้วยความตั้งใจและรอยยิ้มบางๆ
น้ำเสียงในการตอบคำถามมักจะเน้นว่ามุมมองมาจากการอ่าน
ตำนานพื้นบ้านและนิยายมืดในวัยเด็ก เขาเล่าแบบละเอียดถึงภาพจำเรื่องราวที่ได้จากนิทานก่อนนอนที่กลายเป็นรากของธีมการ
ทรยศและชะตากรรมในงาน แนวทางนี้ทำให้ฉากที่ดูโหดร้ายใน 'ดาร์คลอร์ด' ไม่ใช่แค่โชว์ความรุนแรง แต่มีความหมายเชิงสัญลักษณ์ พูดง่ายๆ คือไม่ใช่แค่อารมณ์ช็อก แต่เป็นการใช้ความมืดเป็นภาษาในการเล่า
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือการอ้างถึงการ์ตูนที่เขา
ชื่นชอบ เช่นเขาพูดถึงฉากความสิ้นหวังใน 'Berserk' เป็นตัวอย่างของการนำความเศร้าโศกมาปั้นเป็นพลังขับเคลื่อนตัวละคร แต่ก็ย้ำว่าเขาต้องการให้ความหวังแทรกอยู่บ้าง เพื่อไม่ให้โลกในนิยายกลายเป็นเพียงภาพยนตร์แห่งความสิ้นหวัง สัมภาษณ์จบด้วยท่าทีที่เงียบขรึมกว่าเดิม ราวกับว่าแรงบันดาลใจสำหรับเขาเป็นทั้งบาดแผลและวัสดุสร้างงานไปพร้อมกัน