ความคลาดเคลื่อนระหว่างอนิเมะกับมังงะมักเกิดจากปัจจัยหลายอย่างที่ทับซ้อนกันและไม่ใช่
เรื่องผิดแปลกอะไรในฐานะแฟนที่ติดตามมาหลายปีแล้ว ฉันมองว่าหนึ่งในสาเหตุหลักคือเวลาการผลิตและจังหวะการตีพิมพ์: สตูดิโอต้องออกอากาศตามตารางทีวีประจำฤดูกาล ส่วนมังงะอาจออกช้าหรือหยุดพัก ทำให้ทีมอนิเมเตอร์ต้องตัดสินใจว่าจะยืดเรื่อง ใส่เนื้อหาเติม หรือสร้างบทใหม่เพื่อให้ทันการฉาย
อีกเรื่องที่ชัดเจนคือวิสัยทัศน์ของทีมสร้าง—ผู้กำกับหรือผู้เขียนบทมักตีความงานต้นฉบับแตกต่างกัน บางครั้งสิ่งนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงโทน ตัวละคร หรือแม้แต่ตอนจบ ยกตัวอย่างกรณีของ 'Fullmetal Alchemist' เวอร์ชันปี 2003 ที่แตกต่างจากมังงะต้นฉบับมากจนสุดท้ายมีการทำ 'Fullmetal Alchemist: Brotherhood' ที่พยายามกลับไปตามต้นฉบับให้แน่นขึ้น
สุดท้ายคือข้อจำกัดด้านงบประมาณและเวลา เทคนิคบางอย่างในมังงะ เช่นเฟรมภาพนิ่งหรือมุมมองภายในตัวละคร อาจแปลงมาเป็นภาพเคลื่อนไหวไม่ได้ง่าย ๆ ต้องมีการปรับจังหวะ คัทซีน หรือแม้แต่เปลี่ยนฉากเพื่อให้เหมาะกับสื่อใหม่ ซึ่งฉันว่ามันทั้งน่าผิดหวังและน่าสนุกในเวลาเดียวกัน เพราะบางครั้งการเปลี่ยนแปลงก็สร้างมิติใหม่ให้กับงานได้