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「さあナタ様!皆が待っております!」
「待ちなさい!ナタ様は目立つのがお嫌いなのですよ!」
「ナタ様ぁ、僕と一緒にお昼寝しよぉ~。」
「退け貴様らぁ!ナタ様!ここはぜひ私と!」
「ナタ様!」
「ナタ様ぁ!!」
(……なんでこんなことになってるんだ……?)
これは錬金術にしか興味のない主人公による、異世界勘違いストーリーである。
**** VRゲーム「冒険ファンタジー、ステラート」。4年前に発売され、一時期は数百万人というプレイヤーがクエストに勤しんだオープンワールドのゲームである。平凡な高校生、鈴木《すずき》 陽向《ひなた》もまた、4年前の初期からこのゲームにどハマりし、熱中しているプレイヤーの1人だった。
しかし、
「え、お前まだ錬金術師《アルケミスト》やってんの……?」
4年間一度も転職をした事の無いプレイヤーでもあった。
「うん、まだ集めきれてないレシピあるし。」
同じステラートプレイヤーのクラスメイトの言葉に、陽向はつまらなそうにスマートフォンを弄りながら答える。
最初は同じ熱量で語り合えたので楽しかったが、ここ最近の彼は「自分はレベル250を越えたのにお前は~」とか、「生産職なんて負け職いつまでしてんの?俺なんて剣士スキルをウンタラカンタラ~」とマウントじみた話が鼻について仕方なかった。ステラートで初期の職業《ジョブ》のままゲームを続ける者はほぼいない。
ジョブチェンジがし易いゲームということもあるが、特に錬金術師《アルケミスト》はレベル10以下のショップコインの手持ちが少ないプレイヤーが使う職業《ジョブ》だ。
理由としては錬金術師《アルケミスト》は自分で回復薬を作れるため、ショップで回復薬を購入できないプレイヤーが回復薬目当てに使うのだ。しかし、レベルが10を越えれば、クエストでたんまりショップコインを貰える。
ある程度になれば、わざわざ素材を集めてMP消費して~なんて面倒なことをするよりもショップでより良い回復薬を買ってしまう方が楽なのだ。他にも錬金術師《アルケミスト》は筋力、体力、速度、共にステータスが低く、さくさくクエストを進めたいプレイヤーからすれば、ショップコインがある程度溜まった所でさっさと剣士や武闘家などの戦闘職に転職してしまう。
生産職なのでどうしても攻撃力は戦闘職には及ばない。
それゆえ初心者用の職業とまで言われる錬金術師《アルケミスト》。そんな錬金術師《アルケミスト》を、陽向は4年間ずっと使い続けていた。
「いい加減転職しなって。全然クエスト進めてねーじゃん。」
「別にいいじゃん。俺クエストどーでもいーし。」そう、陽向はクエストやストーリーはどうでもよく、ただひたすらに錬金術師《アルケミスト》の特有スキル、錬金術にハマっているのだ。
回復薬などのポーション制作や、バフ付き装飾の錬成、オリジナル魔法陣の試行錯誤などが楽しいのに、何故わざわざそれが出来なくなる剣士や武闘家に転職しなければいけないのか。
(色んな素材掛け合わせてレシピ発見したり、魔法陣と装飾の錬成掛け合わせてみたり、そーゆーのが楽しいのに。)
未だにペラペラとステラートの攻略について口を動かし続けるクラスメイトに、陽向はそっと息を吐いた。
確かに錬金術師《アルケミスト》は最弱職だ。
それでも4年間コツコツ経験値を貯め、スキルを強化し、自ら作り上げたバフ付き装飾でステータスを底上げし、レベルを140まで上げたのだ。 そうなれば素材集めに必要な魔物討伐だって特に困らない。 そこら辺のひよっこ剣士よりも断然強いのに、何故こうも下に見られなければならないのか。(……はぁ、もう引きこもってずっと錬金術だけしていたい。)
なんて、勉学に忙しい学生の身としては到底無理な願いを思い浮かべながら、陽向はクラスメイトの話をただただ聞き流していた。
****
放課後、「よっしゃ帰りワックよろーぜ!」や「練習だるぅー!行きたくねー!」なんてワイワイガヤガヤと騒がしい教室をさっさと抜け出した陽向は、足早に帰路に着く。
汗水流す青春?
キラキラした放課後?しゃらくせぇ!!俺は錬金術(ゲーム)がやりてぇんだ!!!
帰宅部とは思えぬ俊敏さで帰宅した陽向は、その辺にリュックサックを投げ捨て、VRゴーグルを手に取った。
高校の近くで一人暮らしをしているため、それに文句を言う親もいない。
(ま、元々超放任主義のあの人たちなら文句も何も言わないだろーけど。)
なんて、顔も朧気な両親の事を思いながら、VRを起動する。
そしてゴーグル越しに見える画面から、ステラートを選択し、ゲームを開始しようとしたその時だった。「は……!?」
真っ白に光り輝く画面に目が眩む。
開けていられない程の眩《まばゆ》いそれに思わず目を閉じた次の瞬間、『初めまして。地球の子よ。』
目の前に顔の見えない、人のようで人ではない女が立っていた。
(……え、俺の錬金術ライフは……?)
学校を1日頑張ってやっと錬金術が出来ると思ったのに、目の前にはステラートの起動画面ではなく知らない女。
背に生えた三対の翼はゆらゆらと揺れ動き、その向こうには煌々と輝く光輪が在る。その輝きが逆光となり女の顔はよく見えないが、ふわりと揺れる金の髪がキラキラと光の粒子を纏っていた。
(…新しいクエストか何かが始まるのか?でもまだステラートを起動してないと思うんだけど……)
内心首を傾げていると女は『これはクエストでもゲームでもありませんよ。』とその翼を揺らしふわりと陽向に近づく。
それに反射的に仰け反った陽向は「……えーっと……?」と言葉をこぼした。『貴方は選ばれたのです。私の作り上げたステラートの世界に転移する権利を貴方に与えましょう。』
「あ、結構です。」
即答だった。
与えましょうの「う」を言い終わって0.1秒位の即答だった。『……こ、こほん、貴方は選ばれたので「あ、テイク2要らないんで。転移とか興味無いし俺は錬金術しか興味ないんで。」
慈悲はなかった。
最早最後まで言わせずのお断りだった。それには流石に女も予想外だったらしく、ウロウロと彷徨う指先に忙しなく動く翼たち。
上手い言葉も出ないらしく、『あの、』『えっと、』と言葉を詰まらせ、
『お願い助けてぇぇえええ!!!!』
ドパッと涙の滝を出して陽向に縋り付いた。
『もう貴方しかいないのよぉぉおお!!!』
(ええええぇ……)
顔は影になって見えないのにビッシャビシャに降り注ぐ涙に陽向は内心ドン引いた。
先程までの人外じみた威厳はどこへ行ったのか。あるのは人間(17)にしがみつくベソベソに泣きじゃくる人外(年齢不明)(装備:翼 光輪)とかいう訳の分からん状況である。
最初に女神の領域に引きずり込まれた時と同じように眩いゆい光に思わず目を閉れば、次に開いた瞬間には全く知らない森の中に立っていた。陽向はまず自身の手のひらを見、そしてゆっくり握って開いて、と動作を繰り返す。(すごい……ちゃんと自分の体としての感覚がある。)見えるその手はゲームのアバターらしく白く滑らかだ。すらりと伸びる均整のとれた指が再び拳を作る。現実世界の自分も決して太くはなかったが、特段きれいでもない節の出ている手だった。(本当にゲームのままなのかな?)見える範囲では自分の使っていたアバターっぽいが、正直皮なんてどうでもいいのだ。大事なのはそう、錬金術ができるか否か!VRゲームと同じように視界の隅に浮かぶメニューボタンを押し、次に『錬金術』のボタンを押せば目の前に錬金釜とセットのレードルが現れる。今度はアイテムボックスと書かれたボタンを押し、空の錬金釜に薬草と精製水を入れれば、VRゲームと同じように魔法陣が浮かび上がった。それに陽向は右に三回、左に一回、その後右にもう一度かき混ぜる。正しい回数混ぜられた錬金釜の魔法陣は光り輝き、そしてポンッと音を立てて小ぶりな瓶に入った初級ポーションが出来上がった。そう、瓶に入った初級ポーション。瓶の素材はどこから来た。しかし陽向はそこにツッコむことなく、目を輝かせる。「おおぉ~!本当にゲーム通りだ!」と、初級ポーションを両手で抱え、木々の木漏れ日の光に透かして見せるその顔に女神と対峙した時の無表情さは見当たらない。天界で覗き見ていた女神はハンカチを噛んだ。私より錬金術だっていうの!?という女神の叫びはステラートの世界に立つ陽向には聞こえない。「よし、検証タイムだ!」どれだけゲーム性が反映されているのか。逆にリアルにするにあたってゲーム性が反映できなかった部分はどこなのか。自分は今どこにいてどれだけのことが1人で可能なのか。陽向があれもこれもと検証を始め、一通り本人が満足するころには森はすっかり深い夜の闇に覆われていた。
「えーっと、つまりステラートはただのゲームじゃなかった、と。」ベッソベソビッシャビシャに泣きまくる女から何とか聞き出した情報曰く、女は世界を創設した女神であり、その世界こそがステラートだというのだ。「でも、ステラートの世界を支える基盤がまだ未熟で、地球の人間の力を借りようとした、と……」『そうなのよ~~!地球は数多の神が存在する強力な世界だから、そこで作り出された人間の思想エネルギーも強力なのよ。だから、ゲームという形で人間の思想エネルギーをステラートに送り込んでいたんだけれど……』「ユーザーが減ったことにより、それも難しくなったと。」厳密にいえばステラートの世界を元にして作ったゲームであって、実際のステラート世界を遊んでいるわけだはないらしい。つまり女神にとって重要だったのはステラートという世界の存在を認知してもらう事。確かに、日本には言霊や信仰による神の存続など、思想や思考がエネルギーになるという考え方は古くから存在する。特に日本人はエンタメが大好きな人種だし、好きなゲーム、と言う形で信仰に似た思想を集めるというのも理にかなっているだろう。しかし、「それなら俺一人が転移したところで意味は無いのでは?」そう、ステラートは最盛期には数百万人のプレイヤーがいたゲームだ。それだけの人数の思想エネルギーでゲームではないほうのステラート世界を維持していたとなれば人間が一人転移した程度でどうにかできる問題とは思えない。『いいえ、この世界の人間が一人転移するだけで、二つの世界に『縁』が結ばれるの。』そう答えた女神は丸めていた背をすっと伸ばした。『縁が繋がれば世界により効率よく思想エネルギーが流れ込むわ。そうすれば不安定さによって生み出される魔獣の数も減る。瘴気の発生も抑えられるの。』(そういえばクエストで魔獣討伐とかあったな……実際のステラートの世界にも魔獣がいるんだ……)それってつまり、魔獣の素材もステラートの世界ではリアルに手に入
「さあナタ様!皆が待っております!」「待ちなさい!ナタ様は目立つのがお嫌いなのですよ!」「ナタ様ぁ、僕と一緒にお昼寝しよぉ~。」「退け貴様らぁ!ナタ様!ここはぜひ私と!」「ナタ様!」「ナタ様ぁ!!」(……なんでこんなことになってるんだ……?)これは錬金術にしか興味のない主人公による、異世界勘違いストーリーである。****VRゲーム「冒険ファンタジー、ステラート」。4年前に発売され、一時期は数百万人というプレイヤーがクエストに勤しんだオープンワールドのゲームである。平凡な高校生、鈴木《すずき》 陽向《ひなた》もまた、4年前の初期からこのゲームにどハマりし、熱中しているプレイヤーの1人だった。しかし、「え、お前まだ錬金術師《アルケミスト》やってんの……?」4年間一度も転職をした事の無いプレイヤーでもあった。「うん、まだ集めきれてないレシピあるし。」同じステラートプレイヤーのクラスメイトの言葉に、陽向はつまらなそうにスマートフォンを弄りながら答える。最初は同じ熱量で語り合えたので楽しかったが、ここ最近の彼は「自分はレベル250を越えたのにお前は~」とか、「生産職なんて負け職いつまでしてんの?俺なんて剣士スキルをウンタラカンタラ~」とマウントじみた話が鼻について仕方なかった。ステラートで初期の職業《ジョブ》のままゲームを続ける者はほぼいない。ジョブチェンジがし易いゲームということもあるが、特に錬金術師《アルケミスト》はレベル10以下のショップコインの手持ちが少ないプレイヤーが使う職業《ジョブ》だ。理由としては錬金術師《アルケミスト》は自分で回復薬を作れるため、ショップで回復薬を購入できないプレイヤーが回復薬目当てに使うのだ。しかし、レベルが10を越えれば、クエストでたんまりショップコインを貰える。ある程度になれば、わざわざ素材を集めてMP消費し







