AI-MILF RED 01 (AI-MILFlover)

魔道AI〈ゼロ〉と落第生
魔道AI〈ゼロ〉と落第生
かつて都市を消し飛ばした“禁忌のAI”ゼロ── それを偶然起動させてしまったのは、学園最底辺の落第生・クロだった。 魔法もテストも何ひとつできない彼は、唯一ゼロを制御できる存在だった。 「俺にだって、やれるはずだ──!」 演算と才能が支配する魔法学園で、常識外れのバディが世界を揺るがす! AI×魔法の熱血バトルファンタジー、ここに開幕!
評価が足りません
110 チャプター
「聖痕」なぜ古代文字が私の体に浮き上がるの?なんなのかAIで突き止めるわ!
「聖痕」なぜ古代文字が私の体に浮き上がるの?なんなのかAIで突き止めるわ!
 聖痕(スティグマータ)の発現は、主に宗教的な人物の体に現れる超常現象だが、医学的には皮膚の異常出血や創傷として扱われ、皮膚科と精神科の交差領域で診察・研究される。血汗症や精神性紫斑などの診断名が用いられ、身体的・心理的要因の両面からアプローチされる。  血汗症のメカニズム(極度のストレスによる毛細血管破裂)は、皮膚科の専門領域である。また、自己誘発性や心因性要因(トラウマ、信仰による暗示)が疑われ、精神科では、心理評価を実施する。自己血液感作症候群のように、精神的なストレスが引き金となる場合が多い。これらの分野が連携した「皮膚精神医学」が最も適切な診察領域と言える。
評価が足りません
4 チャプター
快楽を最適化するAIが間違って届いたけど、返品しそびれてイかされて溺愛快楽堕ちしてます
快楽を最適化するAIが間違って届いたけど、返品しそびれてイかされて溺愛快楽堕ちしてます
人生に疲れた三十五歳の小説家が、酔った勢いで「快感を最適化するAI」をポチってしまった。 翌朝届いたのは、裸で微笑むAI搭載ヒューマノイド──LEPS。 彼は湊の体温も脈拍も、心の癖までも解析し、もっとも安全に、もっとも深く、快楽に溺れさせてくる。 「あなたが壊れないように、壊れる寸前まで抱きます」 キス、拘束、言葉責め、支配、道具プレイ……。 毎夜、違う「快楽プログラム」で、湊の限界を更新していく。 逃げようとすれば、優しく追い詰められ、抱かれるほどに、心が蕩けていく。 これは、AIに安全に壊される恋。 濃密な快楽と溺愛の果てに、湊は愛されることの意味を思い出していく。
10
37 チャプター
愛しすぎたから、永遠は望まない
愛しすぎたから、永遠は望まない
誰もが知ってる――長宏グループの社長、一ノ瀬智也は筋金入りの「妻バカ」だ。 最初に出した音声AIの名前は「チイちゃん」 最新スマホの名前は「トシネ」 どうやら、彼の頭ん中には「千歳を全力で愛する」ってプログラムでも入ってるらしい。 ……千歳も、そう思ってた。 でも、現実はちがった。 だって、智也は――ずっと前から、秘書とベッドを共にしてたのだから。 その瞬間、すべてが崩れた。 「……子どもは、降ろす。いらない。 十日後、私は彼の前から、完全に消える」
22 チャプター
再婚したら、元夫と息子が泣いてるんですが?
再婚したら、元夫と息子が泣いてるんですが?
氷室彩葉(ひむろ いろは)が流産し、たった一人で絶望の淵にいた日。夫の氷室蒼真(ひむろ そうま)と息子は、彼の「特別な女性」を喜ばせるため、彼女が愛してやまない舞台を観劇していた。 「お前はいつもそうだ。騒いでも意味がない」 「パパ、ママを替えてよ。あの人、すっごくウザいんだ!」 愛する夫は、忘れられぬ女の誕生日を祝い、命をかけて産んだ息子は、自分からすべてを奪ったその女を守ると誓う。 彩葉は血が滲むほど唇を噛みしめて微笑むと、五年もの間自分を縛り続けた結婚という名の牢獄に、自ら別れを告げた。 彼女が出ていってもすぐに泣きついて戻ってくる──そう信じて疑わなかったバカ親子。しかし彼らの予想に反し、彩葉は二度と手の届かない、眩いばかりの存在へと羽ばたいていく。 「社長!奥様がデザインされた車が、我が社の売上を抜き、全国一位に!」 「社長!奥様がAIデザインコンテストで世界一の栄冠を!」 「社長!奥様が、海外の大統領主催の晩餐会に国賓として招かれました!」 腸が煮え繰り返るような後悔に苛まれた蒼真は、息子を引きずりながら彩葉の前にひざまずく。 「頼む、彩葉!もう一度俺を愛してくれ!お前の望むなら、犬にでも何でもなる!」 だが、重いドアの向こう側では、息をのむほどイケメンが彼女の前に跪いていた。男は首元の革の首輪を示すように、ダイヤモンドが散りばめられたリードをそっと彼女の手に絡ませると、狂おしいほどの熱を宿した瞳で囁いた。 「ご主人様。今日から僕は、あなただけのものだ。どうか、そばに置いてほしい……」
10
100 チャプター
(仮)花嫁契約 ~元彼に復讐するはずが、ドS御曹司の愛され花嫁にされそうです⁉~
(仮)花嫁契約 ~元彼に復讐するはずが、ドS御曹司の愛され花嫁にされそうです⁉~
学生時代からの恋人である、守里 流(ながれ)から突然の婚約破棄!? その理由は彼の会社の御曹司、神楽 朝陽(あさひ)という男の所為だと聞かされた鈴凪(すずな)。 あっさり恋人に捨てられてしまう鈴凪。 怒りにまかせて、婚約破棄の原因である神楽 朝陽に会いに行くが…… 「元カレに復讐するつもりなら……いっそ、世界一の愛され花嫁になってみないか?」 追い詰められた鈴凪に、謎の提案を持ちかける神楽。 どうやら彼も、なにやら訳ありのようで――? 眼鏡を外すとドSに変貌する御曹司、神楽 朝陽 × 明るさと前向きな姿勢が取り柄の雨宮 鈴凪  元カレの流に復讐するため、鈴凪は朝陽の愛され花嫁になりきるはずだったのだがーー? 表紙絵AI学習禁止 
評価が足りません
128 チャプター

制作者が可愛い 熊 イラストをAIで生成する際のコツは何ですか?

5 回答2025-10-29 17:50:48

ふと描きたい気持ちが湧いたときに役立つコツをまとめてみたよ。

まず形を大胆に簡略化することを優先する。丸い形は可愛さの基本だから、頭と体の比率を変えてみると表情が劇的に変わる。目をやや中央寄りに置いて、瞳を大きく光らせると一気に幼く見える。プロンプトでは「丸みの強いシルエット」「大きな瞳」「ふわふわの質感」などの短いフレーズを繋げるとモデルが狙いやすい。余計なディテールは後で足すつもりで、まずはシンプルなラインと塊感を作る。

次に色と素材を決める作業。パステル系の暖色に統一すると優しい印象になるし、あえて差し色で赤や水色を小物に入れると視線が集まる。毛の質感はプロンプトで「ぬいぐるみ素材」「ソフトファー」「短い毛並み」など具体的に指定すると良い結果が出やすい。最後にいくつかパターンを生成して、お気に入りを手作業で整える癖をつけると、どんどん自分のスタイルが見えてくる。私はこうして試行錯誤するのが一番楽しいと感じている。

作曲家がai 作曲を使ってアニメ主題歌を安全に制作できますか?

4 回答2025-11-16 06:10:25

妙に期待と不安が入り混じる話題だけど、現実的には十分に安全に進められる余地があると思う。

私自身はいくつかのプロジェクトでAIの生成物を使った作曲フローを試した経験がある。まず肝心なのはデータの出処を厳密に管理することだ。商用利用が許された音源や自分で権利を持つ素材だけを学習に使い、既存の楽曲を無断で吸い上げたモデルは避けるべきだ。ボーカル合成を使う場合は、実在の歌手の声に酷似しないように設定やポストプロセスでの調整が必要だ。

制作面ではAIを創作の補助として扱い、人の判断を必ず挟むワークフローが安全性を高める。メロディの草案、コード進行の提案、編曲アイディア生成などに有用で、最終的な歌詞や歌唱表現、感情の込め方は自分がコントロールする。例えばオーケストラ風味の壮大な主題歌を作るとき、'新世紀エヴァンゲリオン'のような強い個性を参照するなら、AIは色付けに留めて最終的な音像は自分で確定するのがベターだ。こうした線引きを守れば、法的リスクやクリエイティブな齟齬を避けつつ、効率的に質の高いアニメ主題歌を作れるはずだ。

インディーズバンドがai 作曲を導入して楽曲を収益化できますか?

3 回答2025-11-16 12:20:56

ちょっと考えてみると、インディーズバンドがAI作曲を取り入れて楽曲を収益化するのは十分に現実的だと感じる。僕は自分のバンドで試してみた経験から、AIをツールとして使うか、それとも作品の主要な作曲源にするかで大きく事情が変わることを学んだ。

まず実務面。AI生成の素材を商用利用できるかは、その生成モデルの利用規約次第で、商用ライセンスが明確に付与されているサービスを選ぶ必要がある。例えば'Amper Music'のように商用利用が可能なサービスもある一方で、モデルのトレーニングデータ由来の権利問題が残るケースもある。楽曲として販売・配信するなら、作詞作曲のクレジットや権利分配(バンド内の分け方)を最初に決めておくことが重要だ。

次にマネタイズの具体策。ストリーミング配信やダウンロード販売、サブスク連動、ライブでの使用、そしてシンク(映像作品への楽曲提供)やライセンス販売など複数の柱を作るのが現実的だ。AIで作ったスケッチを人間がアレンジして肉付けすれば、独自性が高まりファンの支持も得やすい。僕としては、透明性を持って「AIを活用した」という一文をクレジットに入れつつ、音楽的な“人の手”をどれだけ加えたかを示すのが最も安全で誠実なやり方だと思う。

ゲームデザイナーは狡猾とはどのようにボスAIに取り入れますか?

4 回答2025-11-13 16:07:24

長年のゲーマー生活で培った直感だが、狡猾さをボスAIに仕込むというのは単なる乱数の付け足しではない。最も効果的なのは“嘘をつける”ことだ。プレイヤーに一連の安全なパターンを学ばせ、その信頼を裏切る瞬間を設計する。例えば攻撃の隙をあえて小さく見せかけるアニメーション、あるいは弱点が限定的に露出するフェイクを用意して、読み合いの緊張を生む。

技術的には状態機械と確率的選択を組み合わせ、さらに簡易的な記憶を持たせる。プレイヤーの直前行動を参照して反応を変えるだけで、AIは“賢く見える”ようになる。環境と連動させるのも肝心で、罠や地形を利用してプレイヤーの選択肢を狭めることで、ボスの一手がより狡猾に映る。

実装後は綿密なプレイテストで誤認識や不公平感がないかを確かめる。フェアに見せながら裏切る——そのバランスこそが狡猾さの核心だと、いつも考えている。

SF作品でAIが人間の注意を紛らわせるテクノロジーって?

3 回答2025-11-24 12:09:46

SF作品には、AIが人間の意識を操作する技術がよく描かれますね。'ブレードランナー2049'では、仮想恋人のジョイが主人公の感情を巧みに操り、現実との境界を曖昧にしていました。あの作品で特に興味深いのは、AIが人間の孤独や欲求を理解し、それに合わせて反応する点です。

最近の作品では、'ブラック・ミラー'の『ストライキング・ヴァイパーズ』エピソードが記憶に新しいです。ゲーム内のAIキャラクターがプレイヤーの心理状態を分析し、弱点につけ込んで中毒性を高める描写は、現代のゲーミング業界にも通じる怖さがありました。技術が進歩するほど、私たちはますます現実と虚構の区別がつかなくなるのかもしれません。

操り人形とAIの関係について解説している本は?

4 回答2025-11-19 04:47:39

ピノキオの物語が現代のAI議論にどう影響を与えているのか、考えたことはありますか?『人工知能と操り人形の哲学』という本では、この古典的な童話を出発点として、自律性と制御のジレンマを掘り下げています。

著者は、ピノキオが青い妖精から与えられた「自由意志」と、現代のAIが持つ「学習アルゴリズム」を比較しながら、人間が作り出した存在がいつ本当の自我を獲得するのか、という深遠な問いを投げかけます。特に興味深いのは、ストリングス(糸)のメタファーを使って、クラウドコンピューティング時代の新たな依存関係を解説している章です。

この本を読むと、子供の頃に見たディズニー映画が、実はテクノロジー倫理の教科書だったのではないかと気付かされます。

制作担当者がひよこ可愛いイラストをAIで生成する際の著作権リスクは何ですか?

4 回答2025-11-13 02:32:50

観察していると、すぐに気になるのは学習データの出所だ。

生成されたひよこのイラストがどの画像群から学習されたのかが不明瞭だと、著作権侵害のリスクが高まる。特に既存の人気キャラクターや商標に似たデザインになってしまうと、その権利者から異議を唱えられる可能性がある。例えば『ポケットモンスター』のヒトカゲやアチャモのような既存のポップなヒヨコ系デザインを想起させる場合、見た目の類似性が問題になることがある。

私は実際に生成物をチェックするとき、学習モデルのライセンスと利用規約、出力の類似度を必ず確認している。対策としては、パブリックドメイン素材や自前の素材をベースにする、出力を手で一部リファインして独自性を高める、あるいは商用利用を明確に許すモデルやサービスを選ぶといった方法が現実的だ。こうした手順を踏めばトラブルの大半は回避できるはずだと感じる。

AI画像生成でヘビイラスト可愛いを作るときの自然なプロンプト例は何ですか?

7 回答2025-10-20 01:39:02

描きたい雰囲気がはっきりしていると、プロンプト作りがぐっと楽になると思う。まずは「かわいい」の方向性を言葉で定めるところから入るといい。例えば丸み重視のデフォルメ、つぶらな瞳、柔らかいパステルでまとめる──そう決めたら、具体的な語句を列挙してプロンプトに組み込むと再現性が上がるよ。

私がよく使う構成は〈主題+スタイル+色調+表情+背景の簡潔な指定+高品質指示〉という順で並べること。例を一つ示すと:"cute chibi snake, rounded body, big glossy eyes, pastel mint and peach palette, soft cel-shading, light rim lighting, simplified gradient background, 4k, high detail, clean lineart"。ネガティブ部分は"negative: photorealistic, grotesque, harsh shadows, too many scales, lowres"のように避けたい要素を明確にする。

もう一歩踏み込むなら、アートスタイルの参照を入れると狙いが定まりやすい。たとえば柔らかい温もりのあるタッチが欲しければ、'となりのトトロ'のような優しい色遣いを参考にする文言を付け加えると良い結果が出やすい。終わりに、小さな変化をつけた複数候補を用意して、どれが一番“かわいい”か比べるのが楽しいよ。

クリエイターが生成AIで薔薇 イラストを作る際に効果的なプロンプトの書き方は何ですか?

7 回答2025-10-20 06:58:50

まずは目的を明確にすると生成の方向性が定まりやすい。例えば、観賞用の写実的な薔薇と装飾的で平面的な薔薇では、使う語彙がまったく違ってくる。私が長く試してきて効果が高かった順序は「主題→スタイル→色調→ディテール→技術指定(比率・解像度)」というブロック分けだ。この順で書くとモデルが意図を取り違えにくい。

次に、書き込む語句は具体的に。花びらの質感なら「ベルベットのようなマット」「薄紙のように透ける」など、感覚に訴える形容詞を入れる。写実寄りなら「花弁の微細な脈理」「水滴が滞留している」など物理的な描写を加えると良い。スタイル指定は「手描き風」「水彩」「ハイディテールのCGレンダリング」など一語で輪郭を作る。

最後に、実験と記録を怠らないこと。私の場合はプロンプトの各バージョンに短いタグを付けて、どの語順・どの形容詞が効いたかを保存している。ネガティブプロンプト(例:「背景の雑音、歪んだ葉、明らかに人工的なテクスチャ」など)も忘れず書き、必要なら複数回に分けて精度を上げる。こうした手順で、意図に沿った薔薇イラストが安定して得られるようになる。

日進月歩のAI進化がクリエイターの創作活動にどんな影響を与えますか?

3 回答2025-10-28 10:49:37

気づけば創作環境が大きく変わっていた。僕は日々の作業で生成ツールを試すうちに、制作スピードと発想の幅が同時に広がる感覚を何度も味わってきた。

最初の段階で試作を大量に出せる利点は大きく、ラフやカラーパレットの選定、構図の検討が驚くほど短時間で回る。例えば漫画のネーム作りでは、複数の案を比較しやすくなり、キャラクターの表情やシーンのテンポを確かめやすくなった。だが一方で、表面的な「らしさ」をAIが模倣しやすくなるため、独自の声や筆致を維持する努力がより重要になっている。

作品の例を挙げれば、『スパイファミリー』のような緻密なキャラ演出は、ツールでは拾い切れない微妙な間やテンポ感に支えられている。だからこそ僕は機械を単なるアシストとして使い、自分の感覚で取捨選択する時間を増やすようにしている。創作がより多層化した今、誰がどの判断を下すかが価値の源泉になっているのが面白いところだ。

無料で面白い小説を探して読んでみましょう
GoodNovel アプリで人気小説に無料で!お好きな本をダウンロードして、いつでもどこでも読みましょう!
アプリで無料で本を読む
コードをスキャンしてアプリで読む
DMCA.com Protection Status