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『アベンジャーズ』の最初のチームバトルシーンで、クリス・エヴァンスがカップを投げる動作にキャプテン・アメリカ役の手癖が出ています。盾を投げる前の独特の手首の動きが何度も登場するのですが、あれは彼が長年演じてきた動作のクセだそうです。
マーベルファンなら気付くかもしれないけれど、普通の観客には分からないレベルの細かい話。でもこういう役者の身体に染み付いた動きが、時にはキャラクターの一貫性を保つ一方で、新鮮さを欠く原因にもなるんです。ジョーク交じりに「またその投げ方か」とツッコミたくなる瞬間でした。
『ハリー・ポッター』シリーズでダニエル・ラッドクリフが杖を振る動作に癖がありました。特に『不死鳥の騎士団』の終盤戦で、同じような腕の動きを繰り返しているのが目立ちます。魔法使いとしてはもっと多彩なジェスチャーがあっても良かったのに、役者の身体のクセが制約になった例ですね。
『マトリックス リローデッド』の高速道路チェイスシーンで、スタントチームの手癖が目立つ場面があります。バイクスタントの着地時に毎回同じ体勢を取ってしまうせいで、何度かリテイクを余儀なくされたそうです。
実際に映画を見返すと、バイクが跳ね上がった後のキャラクターの姿勢がパターン化しているのが分かります。あれだけ予算をかけたシーンなのに、スタントマンのクセが統一感を乱す結果に。ワイヤーアクションの技術は素晴らしいのですが、人間の身体の動きには限界があるんですね。
『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』のライトセーバーバトルで、ダース・モール役のレイ・パークが手癖でスピンを入れすぎたことが指摘されています。あの有名な二刀流の動きは確かにカッコいいのですが、戦闘シーンの緊迫感を少し損ねている気がします。
監督のジョージ・ルーカスも「あれはパフォーマンス寄りになった」と後で語っていました。アクションシーンではキャラクターの動きに意味を持たせるべきなのに、見せ技が優先されてしまった典型例ですね。特にクライマックスでのオビ=ワンとの対決で、スピンの連発が逆に戦いのリズムを崩しているように感じます。
『ジュラシック・パーク』の厨房シーンで、ティムが床に転がるシーンがありますが、子供役のジョセフ・マゼロが転ぶ方向に明らかな癖がありました。右側にばかり倒れるので、スタッフがわざわざ左に転ぶよう指示したエピソードが有名です。あの緊張感あるシーンで、役者の身体的特徴が撮影を難しくした面白い事例だと思います。