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미시경제학의 '게임이론' 챕터가 가장 머리를 쥐어짤게 만들더라구요. 내쉬 균형 같은 개념은 직관적으로 이해가 가는데, 실제로 행렬을 그려가며 분석할 때면 논리적 오류를 찾느라 시간을 많이 잡아먹었어요. 특히 죄수의 딜레마 같은 사례는 이론은 알겠는데 현실 적용에서 계속 헷갈리더라구요. 그래도 이 부분을 이해하고 나니 다른 경제 현상 분석이 훨씬 수월해지는 계기가 되었어요.
제게는 '계량경제학' 관련 내용이 가장 난해했어요. 수식과 통계가 결합된 부분인데, 회귀 분석이나 추정 방법 같은 내용은 경제학보다는 수학에 가까워서 진입 장벽이 높았어요. 데이터를 어떻게 해석하느냐에 따라 결론이 완전히 달라질 수 있다는 점이 특히 까다롭게 느껴졌죠. 교재의 예제를 따라해보면서 조금씩 체득하는 수밖에 없더라구요.
경제학을 처음 접하는 사람에게 '거시경제학' 파트는 상당히 벽처럼 느껴질 수 있어요. 특히 화폐 공급, 인플레이션, 실업률 같은 개념들이 서로 복잡하게 얽혀 있어서 한 번에 이해하기 힘들더라구요. 개인적으로는 IS-LM 모델을 배울 때 머리가 하얘졌던 기억이 나네요. 그래도 계속 공부하다 보면 조각들이 맞춰지는 느낌이 들더라구요.
또 다른 난관은 '국제경제학' 부분이에요. 환율 변동이나 무역 수지 같은 주제는 이론과 현실의 gap이 크게 느껴져서 혼란스러웠어요. 특히 '구매력 평가설' 같은 내용은 교재만으로 이해하기 어려워 추가 자료를 찾아봐야 했죠.
생산자 이론 중 '비용곡선' 파트가 생각보다 이해하기 어려웠어요. 단기와 장기의 차이, 한계비용과 평균비용의 관계 등을 그래프로 보면 알겠는데, 막상 문제를 풀면 적용을 잘 못하겠더라구요. 특히 규모의 경제와 범위의 경제 개념을 구분하는 데 애를 먹었어요. 여러 번 읽고 문제를 풀어보니 서서히 체계가 잡히기 시작했지만, 처음엔 정말 난감했죠.