บางทีการตามหาคำตอบอาจไม่สำคัญเท่ากระบวนการค้นพบนะ อย่างตอนเล่นเกม 'The Last of Us Part II' ที่เต็มไปด้วยความลับเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก ปรากฏว่า Neil Druckmann เคยให้สัมภาษณ์แค่ในพอดแคสต์ของทีมพัฒนาเท่านั้น
อย่าง George R.R. Martin เวลาให้สัมภาษณ์เรื่อง 'A Song of Ice and Fire' มักเลือกทำในงาน comicon มากกว่าสื่อทั่วไป เพราะรู้ว่าผู้ฟังเป็นแฟนตัวจริงที่อยากได้รายละเอียดลึกๆ