น่าสนใจที่พบว่าจักรวาล 'Acheron' มักทำงานเหมือนการหยิบเศษตำนานโบราณมาประกอบใหม่ให้กลายเป็นโลกที่รู้สึกคุ้นเคยและแปลกใหม่ในเวลาเดียวกัน
ฉันมองว่าเส้นเชื่อมแรกคือการยืมสัญลักษณ์จากตำนานคลาสสิก—แม่น้ำ ความตาย และแดนโลกลี้ลับ—ซึ่งทำให้คนที่เคยอ่าน 'Dante's Inferno' หรือเคยเปิดหน้าหนังสือ 'The Sandman' รู้สึกว่าได้เจอบ้านเดียวกัน แต่ทีมสร้างของ 'Acheron' ไม่ได้สำเนาเพียงอย่างเดียว พวกเขาเล่นกับมุมมอง เช่น การให้เทพหรือ
ปีศาจเป็นตัวละครที่มีความขัดแย้งทางศีลธรรมเหมือนกับงานใน 'Planescape' และนั่นทำให้เรื่องราวของจักรวาลนี้ซับซ้อนขึ้นกว่าแค่อ้างอิงตำนาน
ฉันชอบวิธีที่ผู้เขียนใส่ไข่อีสเตอร์เล็กๆ จากผลงานอื่นๆ ลงไป—สัญลักษณ์บนฉากหรือบทพูดที่คนอ่านเก่งๆ จะจับได้—ซึ่งไม่ใช่แค่การเชื่อมโลก แต่เป็นการชวนให้แฟนหลายฝั่งคุยกัน เหมือนเมื่อเจอตัวละครที่มีมุมมองคล้ายกันในเรื่องโปรดของเรา มันทำให้ 'Acheron' รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย
วรรณกรรมที่ใหญ่กว่า และในฐานะแฟนนานๆ ฉันว่ามันเพิ่มมิติให้ทั้งจักรวาลและการอ่าน