จุดหักมุมคือการที่ชาลาเป็นทั้งผู้สร้างและผู้ถูกสร้างของความมืด—เมื่อความจริงนี้หลุดออกมา ทุกอย่างในเกม/เรื่องจะเปลี่ยนมิติ กลายเป็นว่าเป้าหมายเดิมที่ทุกคนตามหาเป็นเรื่องของการคืนตัวตนให้แก่ผู้เดียวที่ยอมเป็นเหยื่อ การจบของเรื่องให้ความรู้สึกคล้ายฉากที่กดดันแต่เต็มไปด้วยความอบอุ่นแบบในเกมอย่าง 'The Last of Us' แต่เปลี่ยนโทนให้เป็นการเสียสละที่ละเอียดอ่อนและหม่นเศร้า