การใช้ไอเดียสั้น ๆ เหล่านี้ในฉากเดียวกับตัวอย่างจากซีรีส์สยองขวัญอย่าง 'The Haunting of Hill House' จะเห็นการเล่นกับซาวด์และจังหวะภาพเพื่อเพิ่มความหลอน ส่วนเกมแนวสยองขวัญอย่าง 'Silent Hill 2' ก็สอนให้รู้ว่าเสียงที่ไม่ชัดเจนสามารถเติมเต็มภาพที่ไม่สมบูรณ์ได้ดี เมื่อรวมซาวด์กับภาพที่ไม่ธรรมดา ผลมักออกมาน่ากลัวกว่าการทำกราฟิกให้สมจริงเพียงอย่างเดียว