เรามักแนะนำจากมุมคนชอบเปรียบเทียบระบบมากกว่ารักตัวละครเป็นพิเศษ: แบบที่ชอบคือเรื่องที่บอกชัดว่าแต่ละชั้นทำอะไรได้บ้าง แล้วให้ตัวอย่างการใช้งานจริงในฉาก ต่อไปนี้เป็นสี่เรื่องที่ผมคิดว่า ‘อ่านง่าย’ เวลาอยากเห็นลำดับพลังแบบจับต้องได้
'Battle Through the Heavens' — ระบบดวลสกิลและ
ลมปราณ (Dou) ถูกแบ่งชั้นชัดเจน เช่น Dou Zhe, Dou Wang ฯลฯ แต่ละชั้นมีขีดความสามารถและข้อจำกัด เหมาะสำหรับคนชอบเห็นการยกระดับด้วยการฝึกสูตรและยาจำพวกหยก
'Desolate Era' — โลกที่ใช้กำหนดชั้นผ่านการฝึกเซียนและการ
เกิดใหม่ของพลัง มีการแบ่งชั้นค่อนข้างละเอียดและผูกกับกรรมฐานของโลก ทำให้การก้าวสู่ขั้นสูงมีทั้งความเสี่ยงและรางวัลชัดเจน
'Heavenly Jewel Change' — เน้นระบบอัญมณีที่ผูกกับผู้ใช้ แต่ละอัญมณีให้ความสามารถแตกต่างกัน การอัพเกรดชองอัญมณีจึงเป็นแกนกลางของการพัฒนาพลัง ทำให้เห็นภาพว่า ‘ของ’ ก็เป็นระบบหนึ่งในการไต่ระดับ
'Tales of Demons and Gods' — แม้จะเริ่มจากโลกสมัยใหม่ผสมแฟนตาซี แต่โครงสร้างความแข็งแกร่งของตัวละครถูกแบ่งชั้นและผูกกับเทคนิคที่ชัดเจน ฉากต่อสู้จึงแสดงถึงความต่างของระดับได้ดี
สรุปสั้น ๆ ว่าเวลาจะเลือก คิดถึงว่าระบบพลังเชื่อมกับเนื้อเรื่องหรือแค่กิมมิค ถ้าต้องการลำดับชัดเจน ให้เลือกเรื่องที่มีชื่อชั้น มีเครื่องมือ/ทรัพยากรในการอัพเกรดพลัง และมีบททดลองหรือการประลองที่แสดงผลลัพธ์จริง — ส่วนแบบไหนเหมาะกับใคร คงต้องลองอ่านตัวอย่างสักตอนแล้วจะชอบแบบที่ใช่เอง