ใครเป็นผู้ขับร้องเพลงประกอบใน Become Human Game

2025-10-29 15:14:37 207

1 回答

Isaac
Isaac
2025-11-02 05:20:39
ถ้าให้พูดแบบตรงไปตรงมา เพลงประกอบของ 'Detroit: Become Human' ถูกแต่งและดูแลโดยคีตกวีคนหนึ่งที่เป็นที่รู้จักในวงการเกมและภาพยนตร์ คือ Lorne Balfe ซึ่งสไตล์ของเขาโดดเด่นด้วยการผสมผสานองค์ประกอบออร์เคสตราเข้ากับอิเล็กทรอนิกส์เบาๆ ทำให้บรรยากาศในเกมมีความเป็นไซไฟ แต่ยังคงมีน้ำหนักทางอารมณ์ที่ช่วยเสริมการเล่าเรื่อง การเรียบเรียงเพลงในหลายๆ ชิ้นมักใช้เสียงประสานของเครื่องสาย ชิ้นส่วนคีย์บอร์ดเวที และชิ้นดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่ทำให้ซาวด์แทร็กทั้งอัลบั้มมีความลึกและชวนให้ผู้เล่นอินกับการตัดสินใจของตัวละคร

เพลงประกอบในเกมไม่ได้ถูกขับร้องโดยนักร้องเดี่ยวคนเดียวแต่มีการใช้คอรัสและนักร้องรับเชิญในบางชิ้นเพื่อเพิ่มเสียงเลเยอร์ให้กับธีมหลัก ตัวอย่างเช่นบางช่วงจะมีเสียงร้องประสานเบาๆ หรือเสียงฮัมที่ช่วยย้ำอารมณ์ความขัดแย้งระหว่างมนุษย์กับแอนดรอยด์ ในแง่การผลิต เสียงถูกมิกซ์ให้เข้ากับเอฟเฟกต์เสียงในเกมอย่างลงตัว ทำให้เพลงไม่กลบการเล่นและบทพูด แต่กลับเสริมบรรยากาศของฉากนั้นๆ อย่างมีประสิทธิภาพ นี่คือเหตุผลที่ตอนเล่นฉากดราม่าหลายฉากผมรู้สึกว่าดนตรีเป็นตัวเล่าเรื่องอีกชั้นหนึ่ง

พูดถึงบางชิ้นที่ผมชอบเป็นพิเศษ จะเป็นธีมที่เล่นตอนช่วงจังหวะสะเทือนใจและช่วงตัดสินใจสำคัญๆ เพราะลอริชของเมโลดี้กับการเรียงเสียงที่เน้นคอร์ดเปิด ทำให้เกิดความรู้สึกทั้งเสียดแทงและหวังในเวลาเดียวกัน เพลงพวกนี้บางครั้งไม่ได้ต้องการเนื้อร้องเพื่อสื่อสารอารมณ์เลย แต่ใช้โทนเสียงและการเปลี่ยนไดนาเมิกอย่างชาญฉลาดเพื่อพาผู้เล่นผ่านฉาก การได้ยินซ้ำๆ ระหว่างบทสนทนาสำคัญกับฉากจบแต่ละทางเลือกยังคงทำให้ผมรู้สึกสะเทือนทุกครั้งที่ได้กลับไปเล่นอีกครั้ง

สรุปแล้ว เสน่ห์ของซาวด์แทร็กใน 'Detroit: Become Human' ไม่ได้มาจากการมีนักร้องเด่นคนใดคนหนึ่ง แต่เป็นการผสมผสานระหว่างคอมโพสเซอร์มืออาชีพ การเรียบเรียงอันละเอียดอ่อน และการเลือกใช้เสียงประสานหรือคอรัสในจังหวะที่เหมาะสม หากคุณชอบดนตรีที่เสริมพลังให้การเล่าเรื่องและทำให้ฉากในเกมหนักแน่นขึ้น นี่เป็นหนึ่งในซาวด์แทร็กที่ผมคิดว่าสร้างสมดุลนั้นได้ดี และยังคงติดหัวใจผมทุกครั้งที่ได้ยินทำนองเดิมอีกครั้ง
すべての回答を見る
コードをスキャンしてアプリをダウンロード

関連書籍

เกมลวงรักคนเลว (Bad Game)
เกมลวงรักคนเลว (Bad Game)
'เขาเพียงเข้ามาหลอกให้เธอหลงรักเพราะความเเค้นส่วนตัว สาเเก่ใจเมื่อไหร่ค่อยทิ้งเหมือนขยะชิ้นหนึ่งที่ไร้ค่า' หญิงสาวผู้น่าสงสารต้องกลายมาเป็นเหยื่อในเกมเเก้เเค้นของคนเลว คนที่เป็นดั่งศัตรูกับพี่ชายของเธอโดยที่เธอเองไม่รู้ตัวเลยว่ากำลังโดนเขาหลอกให้หลงรัก หากเขาสาเเก่ใจเมื่อไหร่ค่อยทิ้งขว้างเธอเหมือนขยะชิ้นหนึ่งที่ไร้ค่า เพียงเพราะอยากทำให้พี่ชายของเธอเจ็บปวดเจียนตาย
評価が足りません
72 チャプター
Hot game สิงห์เกมสวาท ( NC 25+ )
Hot game สิงห์เกมสวาท ( NC 25+ )
เขาคือชายเดี่ยวจากเว็บชวนเสียวสุดฮิต เธอคือนักแปลสาวผู้ด้อยประสบการณ์วาบหวาม เมื่อเธออยากมีเรื่องร้อนแรงสักครั้งในชีวิต การพบกันของทั้งสองจึงเกิดขึ้นภายใต้กติกาคือ กอดได้แต่ห้ามรัก ทว่า...หัวใจถลำรัก เธอควรฉีกกติกานั้นหรือถอยห่างจากกันดี ========== “มนเหมือนเด็กขาดความอบอุ่นที่ต้องได้รับการบำบัด” “ยังไง” สายตาคมไหวเหมือนจะยิ้มได้ ทำมนสิชาหน้าร้อนผ่าว ทั้งที่นั่งอยู่ในห้องแอร์ กลับเหมือนมีเปลวแดดมาลูบแก้มให้ร้อนวูบวาบ สีหน้าและลักษณะการเอียงคอมองอย่างใคร่รู้ของหญิงสาวชวนให้หนุ่มทั้งแท่ง เลือดร้อนฉ่าใคร่ลงมือสาธิตการบำบัดเสียเดี๋ยวนี้ “อย่าทำหน้าแบบนั้น” “แบบไหน” เธอนิ่วหน้า งงจัดจริงๆ ไม่ใช่การเสแสร้งมารยา กฤษฎิ์ยื่นหน้าเข้ามาใกล้ กวาดสายตายิ้มได้ ลูบไล้นวลแก้มละมุนที่เริ่มซับสีเรื่อ แล้ววกกลับมาสบตาคู่งาม “แบบที่กำลังมอง สนใจ ใคร่รู้ มันทำให้ผู้ชายเกิดอารมณ์ ไม่รู้หรือ...”
評価が足りません
90 チャプター
ของหวงของ ท่านแม่ทัพ
ของหวงของ ท่านแม่ทัพ
เมื่อมีสาวงามมาเสนอตัวให้ถึงที่ ชายชาติทหารอย่างเขามีหรือจะปล่อยผ่านไปได้ แต่พอตื่นขึ้นมาอีกทีนางกลับหายไป เขาตามหานางแทบพลิกแผ่นดิน แต่เมื่อพบนางแล้วสิ่งที่นางเอ่ยออกมามันทำให้เขาแทบทรุดลงกับพื้น
9
71 チャプター
ปราบรักร้ายนายมาเฟีย | พายุ x ชะเอม
ปราบรักร้ายนายมาเฟีย | พายุ x ชะเอม
พายุ นักธุรกิจหนุ่มเบื้องหลังของเขาคือมาเฟีย เขาไม่เคยชอบผู้หญิงคนไหน จนแม่กลุ้มใจเพราะกลัวว่าเขานั้นอาจจะไม่ได้ชอบผู้หญิง จึงได้เรียกลูกชายคนเล็กเข้ามาพูดคุยและได้ข้อสรุปก็คือให้สายฟ้าลองแนะนำหาผู้หญิงดีๆสักคนให้พี่ชายของเขาหน่อย ขอแบบที่อดทนและทนต่อนิสัยหยาบของพายุได้ และที่เห็นในตอนนี้แบบไม่ใกล้ไม่ไกลก็น่าจะเป็น..ชะเอม เพื่อนสนิทของอลิสแฟนสาวของสายฟ้านั่นเอง
10
200 チャプター
ย้อนชะตากลับมาทวงแค้น
ย้อนชะตากลับมาทวงแค้น
เป็นบุตรสาวที่บิดาไม่รักเอ็นดู มารดาต้องยอมโขกศีรษะก่อนตายให้บิดาเพื่อให้เลี้ยงนางไว้ แม่เลี้ยงรังเกียจ น้องสาวรังแก กระทั่งวันนึงชีวิตต้องพลิกผันเพราะถูกวางยาปลุกกำหนัดตอนออกจวนครั้งแรก...
9.6
60 チャプター
เด็กกำพร้ากับมาเฟียคลั่งรัก
เด็กกำพร้ากับมาเฟียคลั่งรัก
"ผมรักพลอยใสเหมือนน้องสาวเท่านั้นครับไม่ได้คิดเป็นอย่างอื่น" ธารารีบบอกคนเป็นนายออกไปทันที “ก็ดี ต่อไปจะได้ไม่เสียการปกครอง” “ครับ สมภารย่อมไม่กินไก่วัด..เดี๋ยวจะเสียการปกครอง” เข้าถ้ำเสือในฐานะเหยื่อก็ต้องยอมเป็นผู้ถูกล่า คิดจะเป็นเสืออย่าใจดีกับเหยื่อจนเกินไป
10
234 チャプター

関連質問

เกาะสวรรค์ เกม นรก ต่างจาก Squid Game ไหม

3 回答2025-11-10 11:08:09
คิดว่าความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดคือ 'เกาะสวรรค์ เกม นรก' สร้างจากนิยายไทย ในขณะที่ 'Squid Game' เป็นซีรีส์เกาหลีที่ดัดแปลงจากแนวคิดเด็กเล่นเกม ในแง่ของธีม เกมไทยเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครและปมชีวิตที่ซับซ้อน ในขณะที่เกมเกาหลีเน้นความโหดเหี้ยมและความสิ้นหวังของมนุษย์ นอกจากนี้เกมในเรื่องไทยมักมีกลไกที่เชื่อมโยงกับวัฒนธรรมท้องถิ่น เช่น การใช้เกมส์พื้นบ้านหรือตำนานไทยเป็นพื้นฐาน ซึ่งให้ความรู้สึกแตกต่างจากเกมเด็กที่คุ้นเคยใน 'Squid Game' ที่สำคัญคือบรรยากาศโดยรวม 'เกาะสวรรค์ เกม นรก' ให้ความรู้สึกคล้ายนิยายแฟนตาซีที่มีเกมเป็นเครื่องมือเล่าเรื่อง ในขณะที่อีกเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนสังคมสะท้อนปัญหาที่โหดร้ายกว่า

เพลงประกอบ Otome Game Sekai Wa Mob Ni Kibishii Sekai Desu ร้องโดยใครและซื้อที่ไหน?

4 回答2025-11-07 17:41:23
แฟนอนิเมะคนหนึ่งที่ชอบเก็บแผ่นซาวด์แทร็กจะบอกเลยว่าเพลงประกอบของ 'Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu' ส่วนใหญ่เป็นงานร้องโดยทีมนักพากย์ของเกมเอง—โดยเฉพาะเพลงธีมมักจะให้เสียงโดยตัวละครหลักหรือยูนิตที่จัดตั้งขึ้นเฉพาะสำหรับโปรเจ็กต์นั้น ๆ ผมชอบสังเกตป้ายเครดิตในแผ่น CD หรือหน้าข้อมูลดิจิทัล เพราะชื่อผู้ร้องจะถูกใส่ไว้ชัดเจนในเล่มแผ่นและหน้าเว็บของผู้จัดจำหน่าย ถ้าซีดีวางขายแบบแยกเป็นซาวด์แทร็กหรือรวมอยู่ใน Limited Edition ของเกม จะพบรายละเอียดทั้งนักร้อง ผู้แต่ง และทีมโปรดักชั่น ซึ่งช่วยให้รู้ว่าใครเป็นคนร้องจริง ๆ สำหรับการซื้อ ถ้าต้องการแผ่นจริงให้ลองมองที่ร้านญี่ปุ่นอย่าง CDJapan, Tower Records Japan, หรือร้านออนไลน์ของผู้พัฒนาเอง ส่วนถ้าชอบแบบดิจิทัล เพลงธีมและ character songs มักจะมีใน Apple Music/ iTunes, Spotify, และ RecoChoku บางครั้งมีจำหน่ายบน DLSite หรือ BOOTH ถ้าเป็นสินค้าจำกัดแบบ Limited Edition ก็มักถูกเพิ่มขึ้นในตลาดมือสองอย่าง Mandarake หรือ Yahoo Auctions ถ้าชอบจับต้องและสะสม ผมจะเลือกแผ่นจริง แต่ถ้าเน้นฟังสะดวก เพลงดิจิทัลบนสตรีมก็มักจะเพียงพอและค้นหาได้ง่าย

Game Master คือ ต้องใช้ซอฟต์แวร์หรือเครื่องมืออะไรบ้าง

5 回答2025-11-04 02:56:33
การเป็นมาสเตอร์เกมบนโต๊ะคือการทำหน้าที่เล่าเรื่อง คุมกฎ และสร้างบรรยากาศให้ทุกคนสนุกไปพร้อมกัน — ในความคิดของฉัน อุปกรณ์พื้นฐานที่ขาดไม่ได้คือลูกเต๋าหลายหน้า แผนที่กระดาษ มินิทัวร์ และปากกากับแผ่นลบแห้งสำหรับตารางรบ ในบทบาทนี้ฉันมักจะผสมผสานโลกอนิเมชันเข้ากับกฎเก่า ๆ โดยใช้แหล่งอ้างอิงดิจิทัลเพื่อประหยัดเวลา เช่นการเปิดหาข้อมูลมอนสเตอร์และคาถาผ่าน 'D&D Beyond' แต่ยังยืนยันว่ากระดาษสักหน้า งานศิลป์สักฉาก และชิ้นฟิกเจอร์จริง ๆ ให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน การเตรียมฉากฉันมักจะทำพรินต์แผนที่เล็ก ๆ และคัทเอาต์ของ NPC เพื่อให้ผู้เล่นมีจุดโฟกัส เสียงเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างเพลงพื้นหลังหรือเสียงเอฟเฟกต์ช่วยเติมเต็มประสบการณ์ ฉันชอบให้ผู้เล่นได้สัมผัสทั้งความเป็น ‘ของจริง’ และความสะดวกจากเครื่องมือออนไลน์ เมื่อทุกอย่างเข้ากันได้ดี โต๊ะเล็ก ๆ ก็กลายเป็นโลกใหญ่ที่เราเดินทางร่วมกันได้อย่างสนุกและมีสีสัน

วิธีแก้บั๊กและปรับกราฟิก Detroit: Become Human ให้ลื่นมีอะไรบ้าง

4 回答2025-11-02 11:33:39
นี่คือชุดทิปที่ช่วยผมกับเพื่อนๆแก้ปัญหาและปรับกราฟิกใน 'Detroit: Become Human' ให้ลื่นขึ้นได้จริง: เริ่มจากเบสิกที่มักถูกมองข้ามก่อน—อัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอ, ติดตั้งแพตช์เกมล่าสุด, ปิดโปรแกรมแบ็กกราวด์หนักๆ เช่น เบราว์เซอร์หรือแอปสตรีมที่กินซีพียู และตั้งค่า Power Plan เป็น High Performance บนวินโดวส์เพื่อหลีกเลี่ยงการดาวน์คล็อกของซีพียู จากนั้นมาดูการตั้งค่าในเกม: ลดคุณภาพเงาและ Ambient Occlusion ลงเป็นอันดับแรก เพราะสองอย่างนี้มักทำให้เฟรมดรอปหนัก ปิด Motion Blur และ Film Grain เพื่อความลื่นและการมองเห็นที่ชัดเจน ปรับ Resolution Scale เหลือ 90–80% ถ้าจำเป็น แล้วปิด V-Sync ชั่วคราวเพื่อตรวจสอบว่าเฟรมล็อกหรือไม่ ก่อนจะเลือกใช้ Adaptive Sync บนมอนิเตอร์ถ้ามี สำหรับคนใช้การ์ดจอ NVIDIA ให้ตั้งค่าใน NVIDIA Control Panel: เปลี่ยน Power Management Mode เป็น 'Prefer maximum performance' และปิดตั้งค่า Texture Filtering Quality ที่ 'High performance' ส่วนผู้ใช้ AMD ให้ตั้งค่าเดียวกันผ่าน Radeon Settings นอกจากนี้การปิด Overlay ทั้งจาก Steam, GeForce Experience, Discord และ Xbox Game Bar ช่วยลดสตั๊กได้มาก ลงท้ายด้วยการตรวจสอบความร้อนของซีพียู/จีพียู เพราะการเทอร์มอลโทร์ทเทิลจะทำให้เฟรมกระตุกอย่างมาก—ถ้าร้อนเกินไปต้องทำความสะอาดพัดลมหรือปรับการระบายความร้อนสักหน่อย

ของลับและอีสเตอร์เอ้กใน Detroit: Become Human มีอะไรน่าสนใจบ้าง

4 回答2025-11-02 09:40:31
บรรยากาศของ 'Detroit: Become Human' มีของลับเยอะจนบางครั้งเหมือนเล่นเป็นนักสืบในเมืองอนาคตเลย — และหนึ่งในฉากที่แฟนๆ นิยมพูดถึงคือการพบกับ 'Kamski' แบบไม่บังคับ ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเจอบททดสอบทางศีลธรรมที่เก็บซ่อนอยู่ในมุมเงียบของเรื่องราว รายละเอียดเล็กๆ อย่างรูปปั้น โมเดล หรืออีเมลในคอมพิวเตอร์ที่วางอยู่ในบ้านของ Kamski เปิดเผยแง่มุมของต้นกำเนิดเทคโนโลยีและคำถามเชิงปรัชญาเกี่ยวกับการสร้างสิ่งมีชีวิตเทียมได้ฉงนใจมาก ฉันชอบการที่บทสนทนามีการเปลี่ยนไปตามว่าตอบหรือปฏิเสธคำเชิญของเขา ซึ่งนำไปสู่ซีนพิเศษหรือเส้นทางความคิดใหม่ๆ ถ้าอยากสำรวจจริงจัง ให้ลองเข้าไปอ่านเอกสารทั้งหมดในห้องทดลองและสังเกตการจัดวางของวัตถุเล็กๆ เพราะหลายครั้งสิ่งที่ดูไม่สำคัญกลายเป็นคีย์ของการเข้าใจโลกทัศน์ทั้งเกม ชอบมากที่ผู้ออกแบบแอบใส่คำถามชวนคิดในรายละเอียดที่ไม่บอกใบ้ชัดเจนแบบนี้

เพลงประกอบ Tomodachi Game เพลงไหนเป็นที่จดจำมากที่สุด?

4 回答2025-10-29 03:20:47
เพลงเปิดของ 'Tomodachi Game' ติดอยู่ในหัวฉันตั้งแต่ครั้งแรกที่ดูมันและยังคงทำงานได้เหมือนกับการเปิดประตูเข้าสู่โลกที่ไม่ไว้ใจใครได้อีกครั้ง เสียงซินธ์ที่เปิดขึ้นพร้อมจังหวะกลองหนัก ๆ ทำให้ใจเต้นตามทันที — นี่ไม่ใช่แค่เพลงเปิดธรรมดา แต่มันเป็นการตั้งค่าทางอารมณ์ที่บอกว่าเกมจะโหดและเย็นชามากกว่าที่ตาเห็น ฉันชอบวิธีที่ทำนองหลักผสมกับคอร์ดที่ไม่สมบูรณ์ ทำให้รู้สึกตึงเครียดตลอดเวลา เหมือนมีเข็มที่ค่อย ๆ หมุนและรอให้ระเบิด เพลงเปิดสำหรับฉันยังทำหน้าที่เป็นเครื่องหมายของความทรงจำ เมื่อได้ยินท่อนฮุกซ้ำ ๆ ระหว่างฉากย้อนอดีตหรือการพบปะครั้งใหม่ มันจะดึงความรู้สึกระแวงกลับมาเสมอ นั่นแหละที่ทำให้เพลงนี้จดจำยากจะลืม — มันไม่ใช่แค่ฟังเพลิน แต่เป็นการสร้างบรรยากาศและเชื่อมต่อกับตัวละครในระดับที่ลึกกว่าเพลงประกอบปกติ

ความลับของผู้เล่น 001 ใน Squid Game คืออะไร?

5 回答2025-11-13 02:29:35
เรื่องราวเบื้องหลังผู้เล่นหมายเลข 001 ใน 'Squid Game' นั้นน่าสนใจมากเลยนะ เขาคือ อิล-นาม ผู้สูงอายุที่ดูอ่อนแอแต่กลับเป็นผู้อยู่เบื้องหลังเกมทั้งหมด! สิ่งที่หลายคนอาจไม่สังเกตคือ ท่าทางที่เขาทำตอนเล่นเกม 'Red Light, Green Light' นั้นไม่ใช่แค่ความบังเอิญ แต่เป็นการแสดงว่าเขารู้กฎเกมดีอยู่แล้ว เพราะเขาคือผู้สร้างเกมนี้ขึ้นมา การที่เขาเลือกเข้าร่วมเกมด้วยตัวเองก็เพื่อสัมผัสประสบการณ์และความตื่นเต้นอีกครั้งในบั้นปลายชีวิต

ผู้เล่นควรเลือกเรืออะไรเป็นเรือแรกใน Kantai Collection Game?

2 回答2025-11-02 01:10:58
เลือกเรือแรกเป็น 'Fubuki' มักจะทำให้การเริ่มต้นใน 'Kantai Collection' ราบรื่นและไม่สับสน โดยเฉพาะถ้าคุณอยากเน้นการเล่นแบบคลาสสิก พื้น ๆ ที่เน้นการออกเรือบ่อย ๆ เพื่อเก็บเลเวลและทรัพยากรน้อยหน่อย—นั่นแหละข้อดีของเรือประเภทเรือพิฆาตตัวแรก ๆ ที่ระบบให้ความสำคัญ ฉันชอบวิธีที่เรือกลุ่มนี้สอนพื้นฐานการจัดอุปกรณ์และการตั้งกองเรือ เพราะมันบังคับให้วางแผนเรื่องอาวุธ ระยะโจมตี และการซ่อมแซมเบื้องต้น โดยไม่ต้องเจอความซับซ้อนของสายเรือหนักหรือเครื่องบินขับไล่ตั้งแต่ต้น เมื่อเริ่มเล่น ฉันพบว่าการเลือกเรือที่ใช้ทรัพยากรไม่มากจะช่วยลดความกดดันอย่างมาก เหตุผลไม่ใช่แค่เรื่องค่าสเตตัส แต่เป็นเรื่องของความยืดหยุ่น:เรือพิฆาตแบบเริ่มต้นขึ้นเรือเร็ว ซ่อมถูก ส่งออกได้บ่อย ทำเควสง่าย และเมื่อถึงเวลาปรับปรุง (modernize) หรือรีโมเดลก็มีเส้นทางที่ชัดเจน ทำให้การลงทุนเวลาของเราคุ้มค่า แถมการฝึกเลเวลบนแผนที่พื้นฐานจะทำให้เรารู้จักการจัดกองเรือผสม เช่น เติมโล่ คู่อาวุธ ปืนใหญ่เล็ก กับเรือหลักแบบอื่น ๆ ได้เร็วขึ้น ยังมีมุมมองเชิงเปรียบเทียบที่ฉันมักยกให้เพื่อนใหม่:ถ้าใครมาจากเกมอย่าง 'Azur Lane' ที่เน้นการเก็บสะสมตัวละครแล้วชอบเปิดรูปลักษณ์สวย ๆ อาจจะอยากเลือกตามรูปลักษณ์ แต่ใน 'Kantai Collection' การเลือกเรือแรกแบบเน้นการใช้งานจริงจะช่วยให้คุณผ่านด่านเริ่มต้นและเข้าใจระบบซากและการซ่อมโดยไม่หัวเสีย พูดสั้น ๆ ว่าเลือกเรือที่ทำให้คุณอยากส่งมันออกไปต่อเนื่อง ถ้ารู้สึกสนุกกับการวางแผนและปรับแต่ง เลือกแบบมีความยืดหยุ่นอย่าง 'Fubuki' จะช่วยให้เกมเปิดโลกให้คุณได้เห็นทุกระบบโดยไม่ท่วมตัว จากนั้นค่อยขยับไปลองสายหนักหรือสายบินเมื่อคุณเริ่มคล่องมือแล้ว
無料で面白い小説を探して読んでみましょう
GoodNovel アプリで人気小説に無料で!お好きな本をダウンロードして、いつでもどこでも読みましょう!
アプリで無料で本を読む
コードをスキャンしてアプリで読む
DMCA.com Protection Status