จินตนาการถึงห้องเก็บเอกสารโบราณที่แสงแดดลอดผ่านฝุ่นละอองเป็นเส้น ๆ — นั่นคือบรรยากาศที่ผมอยากให้เพลงประกอบของ 'จดหมายเหตุ
ลาลูแบร์' ถ่ายทอดออกมาอย่างชัดเจน
ท่วงทำนองควรเน้นความอ่อนโยนและเปี่ยมด้วยความทรงจำ: เปียโนตัวเล็ก ๆ เล่นเมโลดี้เรียบ ๆ ที่มีช่องว่างให้ลมหายใจของเสียงฮาร์มอนิกกับเสียงไวโอลินต่ำ ผมมักนึกถึงการใช้เครื่องดนตรีคล้ายลูกตุ้มกล่องดนตรี (music box) เพื่อให้ความรู้สึกเก่าแก่และเปราะบาง ควรมีการแตะเบา ๆ ของกีตาร์อะคูสติกหรือเชมเบอร์ป็อปที่เข้ามาเป็นพื้นหลังในบางช่วง เพื่อสร้างความใกล้ชิดและความอบอุ่น เหมือนเปิดจดหมายเก่า ๆ แล้วได้กลิ่นกระดาษเก่า
การออกแบบเสียงแวดล้อมสำคัญไม่แพ้เมโลดี้ ผมชอบไอเดียใส่ฟิลด์เรคคอร์ดดิ้งบางชิ้น เช่น เสียงกระดาษพับ เสียงบันไดไม้ หรือเสียงฝนไกล ๆ เพื่อให้แต่ละบทมีบริบท แตกต่างกันไปตามเนื้อหาที่จดหมายพูดถึง ฉากโชว์เอกสารสำคัญอาจใช้ออร์เคสตราเบา ๆ กับโครัสบาง ๆ แบบใส ๆ เพื่อยกระดับความยิ่งใหญ่ แต่ไม่ควรเต็มไปด้วยไดนามิกหนัก ๆ เพราะจะทำลายความเป็นส่วนตัวของบันทึก ผมคิดว่าควรมีธีมสั้น ๆ ที่วนกลับมาเป็นกำกับอารมณ์ เช่นเดียวกับฟังดนตรีประกอบเกม 'Nier:Automata' ที่ใช้เสียงเปียโนเรียบ ๆ สร้างบรรยากาศเศร้าแต่สวยงาม หรือบางโมเมนต์อาจยืมเทคนิคการใช้ซินธ์แพดแบบในภาพยนตร์อย่าง 'Spirited Away' เพื่อเพิ่มความฝันเล็กน้อย
เมื่อต้องการให้เพลงมีเอกลักษณ์ ให้คุมโทนเสียงให้แห้งและใกล้ไมค์ ทำให้เหมือนนักดนตรีนั่งเล่นอยู่ข้าง ๆ ผู้ฟัง และใส่รายละเอียดเล็ก ๆ อย่างเสียงไม้ขูดสายไวโอลินหรือลมหายใจที่เงียบ ๆ จะช่วยให้เพลงรู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น ผมคิดว่าถ้าทำแบบนี้ ผลงานจะเชื่อมโยงผู้ฟังกับความทรงจำของตัวละครได้แนบแน่น ทั้งอบอุ่น ทั้งเหงา แบบที่ยังคงค้างอยู่ในใจเมื่อเพลงเงียบลง