เวลาที่พูดถึงเรทการ์ดของนักพากย์ อารมณ์แรกที่วิ่งเข้ามาคือความซับซ้อนของระบบค่าจ้างที่ไม่เคยนิ่ง
เรทการ์ดโดยทั่วไปคือหลักการและตารางค่าตอบแทนที่สตูดิโอหรือเอเจนซี่ใช้กำหนดค่าจ้างของนักพากย์ เช่น ค่าบริการต่อเซสชัน ค่าต่อบทต่อตอน หรือค่าซื้อขาดสำหรับการใช้งานซ้ำๆ ในสื่ออื่น ๆ ผมมักจะนึกถึงภาพการทำงานที่มีทั้งงานสั้นแบบ ADR แค่ไม่กี่คลิป กับงานหลักที่ต้องรับบทยาวทั้งซีซั่น ซึ่งแต่ละแบบมีโครงสร้างค่าจ้างแตกต่างกัน เหตุผลที่ทำให้ตารางค่าจ้างดู
ยุ่งเหยิงคือปัจจัยหลายอย่าง ทั้งสถานะของนักพากย์ (หน้าใหม่หรือมีชื่อเสียง) สถานะของ
โปรเจกต์ (บล็อกบัสเตอร์หรือโปรดักชันเล็ก ๆ) และสัญญาเรื่องการนำผลงานไปใช้ซ้ำ
เมื่อเจอโปรเจกต์ใหญ่ ไทม์ไลน์และสิทธิ์การใช้งานมักถูกตีมูลค่าเพิ่ม ตัวอย่างเช่น การให้เสียงตัวละครหลักในอนิเมะที่ดังระดับ 'Naruto' ย่อมต่างจากการให้เสียงตัวประกอบในตอนเดียว เพราะนอกจากค่าต่อเทคแล้ว ยังมีเรื่องของการบันทึกเพิ่ม งานพากย์ภาษาอื่น ๆ ภาพโปรโมท หรือการนำเสียงไปใช้ในสื่อเกม ซึ่งต้องมีค่าซื้อขาดแยกต่างหากด้วย ผมเคยเห็นสัญญาบางชุดที่รวมค่าซื้อขาดแบบ flat fee ทำให้ไม่ต้องจ่ายซ้ำเมื่อใช้เสียงไปในโฆษณาหรือสื่ออื่น แต่ก็มีบางครั้งที่การเรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์เมื่อผลงานประสบความสำเร็จเป็นไปได้ยาก
สิ่งที่ให้คำแนะนำได้ดีที่สุดคือมององค์ประกอบเป็นชิ้น ๆ และเจรจาแยกค่าบริการให้ชัดเจน ถ้าต้องรับบทนำ พยายามแยกค่าเซสชันกับค่าซื้อขาดออกจากกัน และขอรายละเอียดเรื่องชั่วโมงทำงาน การซ้อม และค่าทำซ้ำท้ายสคริปต์ สุดท้ายแล้วเรทการ์ดไม่ใช่แค่ตัวเลขเดียว แต่เป็นการจัดสมดุลระหว่างเวลา ความชอบ และมูลค่าที่เสียงของเราทำให้ตัวละครมีชีวิต ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมให้ความสำคัญเสมอ