แฟนเกมแนว
ผจญภัยหลายคนคงเคยเห็นตัวละครจากเกมยืนโลดแล่นบนจอเงินแล้วสงสัยว่ารูปแบบไหนเหมาะที่สุดกับ 'ทูมเรเดอร์' สำหรับผมแล้วภาพรวมของการดัดแปลงมีอยู่ชัดเจนที่เป็นหนังคนแสดงมากกว่า: ในช่วงต้นยุค 2000 มีหนังที่ทำให้คนรู้จักลา�รา ครอฟท์ในมุมบล็อกบัสเตอร์ ด้วยภาพลักษณ์ฮีโร่แอ็กชันจัดเต็ม จากนั้นก็มีเวอร์ชันรีบูตที่พยายามย้อนไปหารากของตัวละครและเนื้อหาเกมสมัยใหม่มากขึ้น ผมชอบว่าทั้งสองแนวให้ความรู้สึกต่างกันอย่างชัดเจน — แบบแรกคือความบันเทิงสไตล์ผจญภัยเต็มพิกัด ส่วนแบบหลังพยายามทำให้ตัวละครมีมิติและบาดแผลทางอารมณ์มากขึ้น
ในมุมประสบการณ์ส่วนตัว การดูหนังคนแสดงทำให้ผมรู้สึกได้ถึงความใกล้ชิดกับโลกของเกมโดยไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างเหมือนเกมเป๊ะ ๆ ฉากแอ็กชันบางฉากที่สร้างมาใหม่ให้ความตื่นเต้นไม่แพ้ฉากในเกม และนักแสดงที่เล่นบทมีอิทธิพลต่อการตีความตัวละครเยอะมาก ผมชอบเวลาที่หนังยอมรับกลิ่นอายของการสำรวจโบราณสถาน แต่วางโทนให้เหมาะกับภาษาหนังมากกว่าเกม
สำหรับคนดูอย่างผม ความเป็นไปได้ในอนาคตยังเปิดกว้าง — อยากเห็นงานที่ลงลึกทั้งด้านจิตใจและองค์ประกอบผจญภัย ให้ความเคารพต้นฉบับแต่กล้าปรับเพื่อใช้ข้อดีของสื่อภาพยนตร์ นั่นแหละคือสิ่งที่ทำให้การดัดแปลงยังคงน่าติดตามต่อไป