Pokemon punya ciri khas yang bikin dungeon-nya beda dari RPG biasa. Pertama, sistem 'random encounter' yang bikin kita selalu waspada karena bisa ketemu wild Pokemon di setiap sudut. Lalu ada puzzle khusus yang sering ngikutin tema elemen Pokemon, kayak batu yang bisa didorong dengan kekuatan Rock-type.
Yang paling kentara sih, battle system-nya. Di RPG biasa, musuh langsung serang party kita. Tapi di Pokemon, kita bisa ngasih perintah ke monster kita sambil mikir type advantage. Rasanya lebih personal karena kita ngelatih Pokemon sendiri, bukan cuma naikin level karakter statis.