Lubang itu terasa seperti karakter utama tersendiri dalam cerita — bukan cuma latar belakang. Aku masih ingat betapa kecilnya aku merasa waktu pertama kali lihat ilustrasi jurang raksasa di 'Made in Abyss'; jurang itu bukan cuma kedalaman, melainkan dunia bertingkat yang punya aturan sendiri.
Di permukaan, orang-orang memanggilnya 'Abyss'—sebuah jurang vertikal yang berlapis-lapis, masing-masing lapisan punya flora-fauna unik, relik-relik kuno, dan bahaya yang berbeda. Semakin turun, semakin aneh makhluk dan artefak yang ditemui. Yang paling terkenal tentu kutukan saat naik kembali: efeknya bergantung pada seberapa dalam kamu turun. Turun itu relatif aman kalau kamu mau tinggal, tapi begitu mau naik, bad news—mual, pendarahan, kehilangan fungsi tubuh, sampai hal-hal yang lebih mengerikan bisa terjadi. Itulah yang bikin profesi penjelajah jurang—yang sering disebut oleh warga tepian—begitu berbahaya dan glamor dalam waktu yang sama.
Buatku, keindahan 'Abyss' adalah perpaduan antara misteri arkeologi dan horor ekologis: artefak-artefak yang tidak bisa dijelaskan asal-usulnya, ekosistem yang tampaknya memiliki logika sendiri, dan cerita manusia-manusia yang digerakkan oleh rasa ingin tahu atau keserakahan. Itu alasan kenapa aku selalu kembali lagi baca dan menonton; setiap lapisan seperti halaman baru yang menunggu untuk dibalik, meski selalu ada rasa cemas karena tahu apa yang mungkin menunggu di atas saat kamu mencoba pulang.