เราเคยหลงใหลการเล่าเรื่องหายนะที่เน้นความสัมพันธ์ระหว่างคนมากกว่าฉากระเบิด ตัวอย่างที่ทำให้หัวใจหนักคือภาพการเดินทางแบบเงียบ ๆ พร้อมของจำกัดใน 'The Last of Us' ฉากที่ตัวละครต้องตัดสินใจเลือกระหว่างความปลอดภัยกับมนุษยธรรมชวนให้คิดถึงโลกที่กฎเกณฑ์ทางสังคมพังทลาย แต่ความเป็นมนุษย์ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ — ใครจะช่วยใคร ใครไว้ใจได้บ้าง นั่นคือความน่าสะพรึงที่ไม่ใช่แค่ศัตรูที่มาจากภายนอก แต่เป็นการทดสอบจิตใจ