Tila ba hindi kumpleto ang aking sketchbook kapag hindi ko sinusubukan si Sendoh — kaya heto ang masinsinang paraan ko para makuha ang tama niyang estilo. Unahin mo talaga ang reference: mag-ipon ng iba't ibang frames mula sa 'Slam Dunk' — close-up ng mukha, full-body action shots, at mga panel na nagpapakita ng damit at folds. Habang tumitingin, pansinin ang kanyang mukha: medyo malapad ang panga, malumanay na mga kilay, at ang mata na may bahagyang nakasara, na nagbibigay ng chill at kumpiyansang vibe. I-sketsa muna gamit ang mabilis na gesture lines para makuha ang flow ng postura—karaniwang relaxed ngunit may tensyon sa galaw kapag nasa court.
Pagdating sa linework, sundan ang timpla ng maluluwag at kontroladong linya: hindi sobrang malinis, may kaunting scratchy hatching para sa texture. Sa digital, gumamit ako ng brush na may slight texture at variable opacity; sa tradisyonal, maganda ang mechanical pencil para sa underdrawing at fountain pen o brush pen para sa final lines. Ang damit ni Sendoh ay dapat may natural na folds at biglaan ang mga kulubot kapag tumatakbo o tumatapon ng bola, kaya mag-practice gumuhit ng tela na sumusunod sa bigat ng katawan.
Color at shading: karaniwan kong pinipili ang soft but slightly saturated skin tones at cool shadows. Maglagay ng warm rim light sa gilid ng mukha para umangat ang karakter. Huwag kalimutan ang maliit na details — scuffed shoes, pagkaka-ayos ng buhok, at kahit bahagyang pawis — para mabuhay ang drawing. Sa huli, paulit-ulit na pag-ehersisyo: kopyahin ang ilang panels, subukang i-redraw mula sa iba’t ibang anggulo, at huwag matakot gumawa ng maraming drafts. Minsan ang pinakamalaking improvement ay galing sa pag-uulit at sa pagiging picky sa maliit na detalye kapag kumukulay at nagfi-finish.