Aba, tuwang-tuwa talaga ako kapag napapansin ang mga maliliit na teknik na ginagamit ng mga side characters sa 'Haikyuu!!' — kay Hirugami, ang spike niya ay madalas na nagpapakita ng isang hybrid na ‘cut’ at ‘snap’ technique. Ipinapakita sa mga eksena na hindi lang siya bumabata sa puro lakas; ginagamit niya ang wrist snap para magbigay ng mabilis na pagbabago ng direksyon at sidespin, kaya ang bola ay pumapasok ng mababa at malalim sa court kahit na parang papunta ito nang malakas at diretso.
Nakikita mo rin sa kanyang body mechanics ang classic approach: mabilis na three- or four-step run-up para makabuo ng momentum, but ang kanyang arm swing ay hindi full-power straight-overhead lang. Pinapalapit niya ang contact point sa likod ng bola at nagwo-wrist snap para makagawa ng cutting trajectory, at minsan nag-a-adjust gamit ang shoulder rotation para i-disguise ang spike papunta sa corner o sa tip malapit sa blocker. Ang resulta? Mahirap i-block dahil ang mukha ng spike ay parang power, pero biglaan ang angle — perfect para sa mga middle or outside hitters na may technical finesse.
Personal, gusto ko sa ganitong klaseng spiker: hindi siya puro brute force; may intelligence at deception sa laro niya. Pinapakita ng 'Haikyuu!!' na cricketing-level details ng wrist control at timing lang minsan ang nagde-decide kung mauuna ka sa scoreboard. Nakaka-excite isipin na kung magpa-practice ka lang ng wrist snaps at footwork na iyon, puwede mo rin makuha ang ganitong klaseng spike sa gym. Tapos, yung visual execution sa anime—grabe, cinematic talaga ang dating — kaya asahan mo, laging may pa-surprise si Hirugami sa court.