Bulan di Darah Awan
“Kedua, kita punya Robotika. Cabang ini membicarakan tentang pemanfaatan teknologi komputer untuk robot. Anak unit kegiatan robotika pasti mengerti.”
“Ketiga, kita punya cabang Teknologi Permainan. Cabang ini berfokus pada keilmuan yang berhubungan membuat sebuah permainan dan aplikasinya.”
“Cabang keempat adalah Jaringan dan Keamanan, yang berfokus pada bagaimana menjaga keamanan sistem jaringan. Contoh sederhananya ngehack akun.”
“Cabang kelima adalah Internet of Things, yang berfokus pada bagaimana proses gambar, video, dan sinyal serta visualisasinya, yang didapatkan menggunakan sekumpulan alat dan sensor.”
Hot Chapters